Кривая (curve)#

На этой странице рассматриваются основы редактирования кривых.

Трансформировать (transform)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Трансформировать Curve ‣ Transform

Кривую Безье можно редактировать, изменяя местоположение как контрольных точек, так и ручек. В отличие от кривой NURBS, которая имеет только контрольные точки.

Переместить, Вращать, Масштабировать (move, rotate, scale)

Как и другие элементы в Blender’е, контрольные точки и ручки кривых можно перемещать, вращать или масштабировать, как описано в разделе о базовых трансформациях.

To Sphere, Shear, Bend, Push/Pull, Warp, Randomize

Инструменты трансформации описаны в одноимённых разделах.

Переместить/Масштабировать текстурное пространство (move/scale texture space)

Как и другие объекты, кривые имеют пространства текстур, которые можно редактировать.

Радиус (radius)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Инструмент (tool):

Панель инструментов ‣ Радиус Toolbar ‣ Radius

Меню:

Кривая ‣ Трансформировать ‣ Радиус Curve ‣ Transform ‣ Radius

Горячая клавиша:

Alt-S

Управляет шириной экструдирования вдоль «хребтовой» кривой. Радиус будет интерполирован от точки к точке (можно проверить по нормалям). Радиус точек задаётся с помощью инструмента трансформации Radius. Или на боковой панели Transform.

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_extrude-radius.png

Радиус одной контрольной точки установлен на ноль.#

Зеркало (mirror)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Зеркало Curve ‣ Mirror

Горячая клавиша:

Ctrl-M

Также доступен инструмент Mirror, который ведёт себя точно так же, как и с вершинами меша.

Привязать (snap)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Привязка Curve ‣ Snap

Горячая клавиша:

Shift-S

Привязка для мешей также работает и с компонентами кривых. Привязка будет влиять как на контрольные точки, так и на их ручки, за исключением влияния на самих себя (другие компоненты активной кривой). Привязка работает с 2D-кривыми, но точки будут ограничены локальными осями XY.

Прокрутить / Оборот (spin)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Прокрутить Curve ‣ Spin

Оператор Spin работает только для одномерных объектов-поверхностей. Его использование для кривых в настоящее время невозможно, полная характеристика документирована в разделе по редактированию поверхности.

Добавить дубликат (add duplicate)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Добавить дубликат Curve ‣ Add Duplicate

Горячая клавиша:

Shift-D

Дублирует выделенные контрольные точки вместе с неявно выделенными сегментами кривой (если таковые имеются). Если выделена только ручка – будет продублирована и вся точка. Копия будет выделена, поэтому вы можете переместить её в другое место.

Разделить (split)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Разделить Curve ‣ Split

Горячая клавиша:

Y

Разделяет выделенный сегмент кривой от остальной её части. Эти кривые затем можно перемещать или изменять, не влияя на другую кривую. Если выделена одна контрольная точка – оператор Split создаст новую отдельную свободную контрольную точку, оставив ранее выделенную контрольную точку прикреплённой к остальной части кривой.

Отделить (separate)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Отделить Curve ‣ Separate

Горячая клавиша:

P

Отделяет кривые на отдельные объекты.

Обратите внимание: если в объекте Curve имеется только одна кривая – эта операция создаст новый объект Curve без контрольных точек.

Переключить замкнутость (toggle cyclic)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Переключить замкнутость Curve ‣ Toggle Cyclic

Горячая клавиша:

Alt-C

Переключение между незамкнутой кривой и замкнутой кривой (Cyclic). Разомкнуты или замкнуты будут только те кривые, у которых выделена хотя бы одна контрольная точка . Форма замыкающего сегмента основана на начальных и конечных ручках для кривых Безье и, как обычно, на соседних контрольных точках для кривых NURBS. Единственный случай, когда ручка настраиваются после замыкания – это тогда, когда она является типа Auto. На рис. Незамкнутая и замкнутая кривые. отображена одна и та же кривая Безье, незамкнутая и замкнутая.

Это действие работает только с исходной начальной контрольной точкой или с последней добавленной контрольной точкой. Удаление сегмента(-ов) не меняет способ применения действия; оно по-прежнему работает только с начальной и последней контрольными точками. Это означает, что Alt-C может фактически соединить две кривые вместо того, чтобы замкнуть одну! Помните, что когда 2D-кривая замкнута, она создаёт визуализируемую плоскую грань.

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_open-closed-cyclic.png

Незамкнутая и замкнутая кривые.#

Установить тип сплайна (set spline type)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Установить тип сплайна Curve ‣ Set Spline Type

Преобразует сплайны в объекты между Bézier, NURBS и Poly кривыми. Обратите внимание, что это не «умное» преобразование, т. е. Blender не пытается сохранить ту же форму или то же количество контрольных точек. Например, при преобразовании NURBS в Безье – каждая группа из трёх контрольных точек NURBS становится уникальной точкой Безье (центральная точка и две ручки).

См.также

Конвертировать/из меша.

Показать/скрыть (show/hide)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Показать/скрыть Curve ‣ Show/Hide

Горячая клавиша:

Alt-H, H, Shift-H

В режиме редактирования вы можете скрывать и проявлять элементы на дисплее. Вы можете показывать или скрывать только контрольные точки, поскольку сегменты отображаются всегда, если только не скрыты все контрольные точки соединённой кривой, в этом случае кривая скрывается полностью.

См. отображение/скрытие в объектном режиме. См. также панель отображения кривой.

Привести в порядок (clean up)#

Упростить кривую (decimate curve)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Привести в порядок ‣ Упростить кривую Curve ‣ Clean Up ‣ Decimate Curve

Оператор Decimate Curve уменьшает количество контрольных точек, пытаясь сохранить исходную форму кривых. Этот оператор работает аналогично своему меш-аналогу.

Соотношение (ratio)

Процент контрольных точек, которые необходимо удалить.

Примечание

Этот инструмент может упрощать только кривые Безье.

Удалить (delete)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Удалить Curve ‣ Delete

Горячая клавиша:

X, Delete

Параметры всплывающего меню Delete:

Вершины (vertices)

Удаление выделенных контрольных точек, без разрыва кривой (т. е. прилегающие точки будут соединены напрямую – объединены, после удаления промежуточных). Помните, что порядок кривой NURBS не может быть больше, чем количество её контрольных точек, поэтому она может уменьшиться, когда вы удаляете какую-либо контрольную точку. Конечно, когда остаётся только одна точка – видимой кривой больше не будет, а когда удалены все точки – удаляется и сама кривая.

Сегмент (segment)

Удаляет сегмент, соединяющий выделенные контрольные точки, при этом разъединяя их.

Растворить вершины (dissolve vertices)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Удалить ‣ Растворить вершины Curve ‣ Delete ‣ Dissolve Vertices

Горячая клавиша:

Ctrl-X

Удаляет выделенные контрольные точки, а оставшиеся сегменты, лишившиеся своих точек, подгоняятся путём регулировки ручек примыкающих контрольных точек.

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_make-segment.png

Перед удалением.#

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_delete-vertices.png

Удаление вершин.#

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_delete-segment.png

Удаление сегмента.#

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_dissolve-vertices.png

Растворение вершин.#