Конвертировать#

Кривая (curve)#

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Конвертировать ‣ Кривая

Конвертирует выбранный меш или текстовый объект в объект-кривую. Для меш-объектов будут учитываться только рёбра, не принадлежащие ни одной грани. Результирующая кривая будет иметь тип поликривой, но её можно преобразовать с гладкими сегментами, как описано в Установить тип сплайна (set spline type).

Меш (mesh)#

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Конвертировать ‣ Меш

Конвертирует выбранную кривую, метабол, поверхность или текстовый объект в меш-объект. При конвертации будет учитываться фактическое заданное разрешение этих объектов. Обратите внимание, что он также сохраняет грани и объемы, созданные замкнутыми и вытянутыми кривыми.

Grease Pencil#

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Конвертировать ‣ Grease Pencil

Конвертирует выбранную кривую, меш или текстовый объект в объект «Grease Pencil» с обводками (штрихами), соответствующими кривой, мешу или тексту; также добавляются основные материалы. Если выбрано несколько кривых, мешей или текстов, все они преобразуются в один и тот же объект Grease Pencil.

Опции (options)#

Сохранить оригинал

Дублирует исходный объект перед его конвертацией.

Толщина (thickness)

Толщина штрихов.

Пороговый угол

Пороговое значение, определяющее конец штрихов.

Смещение штриха

Устанавливает смещение для отделения штрихов (обводок) от заполненных обводок.

Только рёбра со швом (seam)

Конвертирует только те рёбра, которые отмечены как шов.

Экспортировать грани

Конвертировать грани в заполненные штрихи.

Обведите (заштрихуйте) изображение с Grease Pencil#

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Конвертировать ‣ Обвести изображение с Grease Pencil

См. Обведите (заштрихуйте) изображение с Grease Pencil.

Преобразовать в плоскость-меш (convert to mesh plane)#

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Конвертировать ‣ Преобразовать в плоскость-меш Object ‣ Convert ‣ Convert to Mesh Plane

Преобразует выделенное изображение-пустышку в текстурированную меш-плоскость.

For a description of the options see Импортировать изображения как плоскости (import images as planes).