Конвертировать#
Кривая (curve)#
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Конвертирует выбранный меш или текстовый объект в объект-кривую. Для меш-объектов будут учитываться только рёбра, не принадлежащие ни одной грани. Результирующая кривая будет иметь тип поликривой, но её можно преобразовать с гладкими сегментами, как описано в Установить тип сплайна (set spline type).
Меш (mesh)#
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Конвертирует выбранную кривую, метабол, поверхность или текстовый объект в меш-объект. При конвертации будет учитываться фактическое заданное разрешение этих объектов. Обратите внимание, что он также сохраняет грани и объемы, созданные замкнутыми и вытянутыми кривыми.
Grease Pencil#
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Конвертирует выбранную кривую, меш или текстовый объект в объект «Grease Pencil» с обводками (штрихами), соответствующими кривой, мешу или тексту; также добавляются основные материалы. Если выбрано несколько кривых, мешей или текстов, все они преобразуются в один и тот же объект Grease Pencil.
Опции (options)#
- Сохранить оригинал
Дублирует исходный объект перед его конвертацией.
- Толщина (thickness)
Толщина штрихов.
- Пороговый угол
Пороговое значение, определяющее конец штрихов.
- Смещение штриха
Устанавливает смещение для отделения штрихов (обводок) от заполненных обводок.
- Только рёбра со швом (seam)
Конвертирует только те рёбра, которые отмечены как шов.
- Экспортировать грани
Конвертировать грани в заполненные штрихи.
Обведите (заштрихуйте) изображение с Grease Pencil#
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Преобразовать в плоскость-меш (convert to mesh plane)#
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Преобразует выделенное изображение-пустышку в текстурированную меш-плоскость.
For a description of the options see Импортировать изображения как плоскости (import images as planes).