Переместить к симметричным вершинам (snap to symmetry)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Меш ‣ Переместить к симметричным вершинам Mesh ‣ Snap to Symmetry

Инструмент Snap to Symmetry позволяет привязывать вершины меша к их зеркальным соседям.

Полезно при работе с мешами, которые в основном симметричны, но имеют вершины, которые были перемещены настолько, что Blender не обнаруживает их как зеркальные (например, когда включена опция X Mirror).

Это может произойти случайно при редактировании без включения X Mirror. Иногда модели, импортированные из других приложений, настолько асимметричны, что не помогает также и зеркало.

Направление (direction)

Указать ось и направление привязки. Может быть любая из трёх осей: от положительной к отрицательной или от отрицательной к положительной.

Порог (threshold)

Указать радиус поиска, который будет использоваться при поиске совпадающих вершин.

Коэффициент (factor)

Поддержка смешивания зеркальных расположений с одной стороны на другую (0.5 – равное сочетание обоих).

Центр (сenter)

Привязка вершин вдоль центральной оси к нулю.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_snap-symmetry_before.png

До привязки к симметрии.#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_snap-symmetry_after.png

После привязки к симметрии.#