Нода «Ограничение» (clamp node)#

Нода ":abbr:`Ограничение (Clamp)`".

Нода „Clamp“ фиксирует значение между минимумом и максимумом.

Входы (inputs)#

Значение* (value)

Входное значение, которое необходимо зафиксировать.

Минимум (min)

Минимальное значение.

Максимум (max)

Максимальное значение.

Свойства (properties)#

Тип ограничения (clamp type)

Метод фиксации.

Мин. - Макс. (min max):

Ограничивает значения между Min и Max.

Диапазон (range):

Ограничить значения между „минимумом“ и „максимумом“. Если „Min“ больше „Max“, – ограничение будет устанавливаться между „Max“ и „Min“.

Выходы (outputs)#

Результат (result)

Входное значение на выводе после ограничения.

Примеры#

Нода „Voronoi Texture“ выводит значение, минимум которого равен нулю. Мы можем использовать ноду „Clamp“, чтобы ограничить это значение так, чтобы его минимум был равен „0.2“.

../../../../_images/render_shader-nodes_converter_clamp_example.jpg

Пример ноды „Clamp“.#