Просвечивающий BSDF (translucent BSDF)#

Нода ":abbr:`Просвечивающий BSDF (Translucent BSDF)`".

Translucent BSDF используется для добавления диффузной передачи по Ламберту.

Входы (inputs)#

Цвет (color)

Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет пройдёт через поверхность.

Нормаль (normal)

Используемая для шейдинга нормаль; если к сокету ничего не подключено – будет использоваться нормаль «по умолчанию».

Свойства (properties)#

Эта нода не содержит свойств.

Выходы (outputs)#

BSDF

Стандартный вывод шейдера.

Примеры#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg

Пример шейдера Translucent.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg

Принцип шейдера Translucent.#