Translucent BSDF#

Translucent BSDF node.

The Translucent BSDF is used to add Lambertian diffuse transmission.

Входы#

Цвет (color)

Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет пройдёт через поверхность.

Нормаль (normal)

Используемая для затенения нормаль; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться нормаль по-умолчанию.

Свойства#

Эта нода не содержит свойств.

Выходы#

BSDF

Стандартный выход шейдера.

Примеры#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg

Translucent shader example.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg

Translucent shader behavior.#