Кривые (curves)#

Ссылка

Панель:

Рендер ‣ Кривые Render ‣ Curves

Это глобальные настройки, которые применяются ко всем экземплярам в системах частиц волос. Разрешение прядей контролируется значениями шага в настройках частиц. Каждая система волос использует материал, указанный в настройках частиц.

Форма (shape)
Скруглённые ленты (rounded ribbons):

Рендеринг кривых в виде плоской ленты со скруглёнными нормалями для быстрого рендеринга. Кривые подразделяются на фиксированное количество заданных подразделений.

Подразделений кривой (curve subdivisions)

Количество подразделений, используемых при пересечении кардинальной кривой (степень 2).

3D-Кривые (3D сurves):

Рендеринг кривых в виде круговой 3D-геометрии, для получения точных результатов при просмотре кривых крупным планом. Кривые автоматически подразделяются до тех пор, пока кривая не станет гладкой.

Отображение во вьюпорте (viewport display)#

Эти настройки управляют настройками рендеринга кривых, которые используются, когда 3D-вьюпорт находится в режиме «предпросмотра материала»

Форма (shape)
Прядь (strand):

Рендер кривых – таких как тонкие пряди шириной примерно в пиксель. При этой настройке параметры диаметра кривой игнорируются.

Полоска (strip):

Рендер кривых – таких как плоские ленты с закруглёнными нормалями.

Дополнительное подразделение (additional subdivision)

Дополнительные подразделения будут применяться поверх разрешения кривой, установленного в настройках системы волос. Увеличение этого значения позволит сгладить изгибы прядей.