Примитивы (primitives)#

Ссылка

Режим (mode):

Объектный и Редактирования (object mode и edit mode)

Меню:

Добавить ‣ Кривая Add ‣ Curve

Горячая клавиша:

Shift-A

См.также

При добавлении кривых есть некоторые общие параметры, которые дают возможность изменять объект.

Примечание

В конечном итоге все примитивы-кривые будут заменены на ту же систему кривых, которая используется для волос-кривых. Пока это не будет сделано, их характеристики будут расходиться.

Они могут быть преобразованы взаимозаменяемо для доступа к полному диапазону функций редактирования и скульптинга.

В режиме объекта/редактирования меню „добавить кривую“ предоставляет несколько различных примитивов кривых:

Кривая - Безье (Bézier)#

Добавляет открытую 2D-кривую Безье с двумя контрольными точками.

Безье - Окружность (сircle)#

Добавляет замкнутую 2D окружность-кривую Безье (состоящую из четырёх контрольных точек).

Кривая NURBS (Nurbs сurve)#

Добавляет открытую 2D кривую NURBS с четырьмя контрольными точками и равномерными узлами.

Окружность NURBS (Nurbs circle)#

Добавляет замкнутую, 2D окружность-кривую NURBS (составленную из восьми контрольных точек).

Путь (path)#

Добавляет открытую 3D кривую NURBS, состоящую из пяти выровненных контрольных точек, с узлами конечными точками и включённым параметром пути-кривой.