Примитивы (primitives)#
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный и Редактирования (object mode и edit mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-A
См.также
При добавлении кривых есть некоторые общие параметры, которые дают возможность изменять объект.
Примечание
В конечном итоге все примитивы-кривые будут заменены на ту же систему кривых, которая используется для волос-кривых. Пока это не будет сделано, их характеристики будут расходиться.
Они могут быть преобразованы взаимозаменяемо для доступа к полному диапазону функций редактирования и скульптинга.
В режиме объекта/редактирования меню „добавить кривую“ предоставляет несколько различных примитивов кривых:
Кривая - Безье (Bézier)#
Добавляет открытую 2D-кривую Безье с двумя контрольными точками.
Безье - Окружность (сircle)#
Добавляет замкнутую 2D окружность-кривую Безье (состоящую из четырёх контрольных точек).
Кривая NURBS (Nurbs сurve)#
Добавляет открытую 2D кривую NURBS с четырьмя контрольными точками и равномерными узлами.
Окружность NURBS (Nurbs circle)#
Добавляет замкнутую, 2D окружность-кривую NURBS (составленную из восьми контрольных точек).
Путь (path)#
Добавляет открытую 3D кривую NURBS, состоящую из пяти выровненных контрольных точек, с узлами конечными точками и включённым параметром пути-кривой.