Введение#

Вкладка Скелет в Свойствах содержит различные панели, на которых собраны настройки скелета.

../../../_images/animation_armatures_properties_introduction_properties-editor.png

Вкладка Арматура в свойствах.#

Поза#

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Панель:

Арматура ‣ Поза

Положение позы

Переключатель между положением позы и положением покоя.

В режиме редактирования вы всегда видите скелеты в их положении покоя, в режиме объекта и режиме позы, по умолчанию, вы видите их в положении позы (т.е. как они были преобразованы в режиме позы). Если вы хотите видеть его в положении покоя во всех режимах, выберите Положение покоя.

Коллекции костей#

См. Коллекции костей.

Траектории движения (motion paths)#

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Панель:

Скелет ‣ Траектории движения

На панели Траектории движения вы можете включить визуализацию траектории движения, которую оставляет ваш скелет при анимации.

Inverse Kinematics (Инверсная кинематика)#

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Панель:

Арматура ‣ Обратная кинематика

Определяет тип решателя ИК, используемого в вашей анимации.

Пользовательские свойства#

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Панель:

Арматура ‣ Пользовательские свойства

См. страницу Пользовательские свойства для получения дополнительной информации.