Введение#
Вкладка Скелет в Свойствах содержит различные панели, на которых собраны настройки скелета.

Вкладка Арматура в свойствах.#
Поза (pose)#
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Панель:
- Положение позы
Переключатель между положением позы и положением покоя.
В режиме редактирования вы всегда видите скелеты в их положении покоя, в режиме объекта и режиме позы, по умолчанию, вы видите их в положении позы (т.е. как они были преобразованы в режиме позы). Если вы хотите видеть его в положении покоя во всех режимах, выберите Положение покоя.
Коллекции костей#
См. Коллекции костей.
Траектории движения (motion paths)#
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Панель:
На панели Траектории движения вы можете включить визуализацию траектории движения, которую оставляет ваш скелет при анимации.
Инверсная кинематика (inverse kinematics)#
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Панель:
Определяет тип решателя ИК, используемого в вашей анимации.
Пользовательские свойства#
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Панель:
См. страницу Пользовательские свойства для получения дополнительной информации.