Диффузный BSDF (diffuse BSDF)#
Нода Diffuse BSDF используется для добавления диффузного отражения Ламберта и Орена-Наяра.
Входы (inputs)#
- Цвет (color)
Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности или пройдёт через поверхность.
- Шероховатость (roughness) Только Cycles
Шероховатость поверхности; 0.0 даёт стандартное отражение по Ламберту, более высокие значения активируют BSDF Орена-Наяра.
- Нормаль (normal)
Используемая для шейдинга нормаль; если к сокету ничего не подключено – будет использоваться нормаль «по умолчанию».
Свойства (properties)#
Эта нода не содержит свойств.
Выходы (outputs)#
- BSDF
Стандартный вывод шейдера.