Меню «Штрих»#
На этой странице рассматривается множество инструментов из меню „Stroke“. Это инструменты, которые работают преимущественно со штрихами, однако некоторые из них также работают с выделением точек.
Подразделить (subdivide)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Подразделить Stroke ‣ Subdivide
Subdivides the strokes by inserting points between the selected points.
- Количество разрезов (number of cuts)
Количество выполняемых подразделений.
- Сглаживание* (smooth)
Степень сглаживания добавленных точек.
- Повторять (repeat)
Количество повторений операции сглаживания.
- Выделенные точки (selected points)
Если включено, – воздействует только на выделенные точки внутри штриха.
- Положение (position)
Включение этого параметра позволяет оператору изменять положение точек.
- Толщина (thickness)
Включение этого параметра позволяет оператору изменять толщину точек.
- Сила* (strength)
Включение этого параметра позволяет оператору изменять прозрачность (силу/альфа-канал) точек.
- UV (UVs)
When enabled, the operator affect the UV rotation on the points.
Упрощение (simplify)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Упростить Stroke ‣ Simplify
Reduce the amount of points in the strokes.
Фиксировано (fixed)#
Удаляет чередующиеся точки в штрихах, за исключением начальной и конечной точек.
- Шаги (steps)
Количество повторений этой процедуры.
Адаптивно (adaptive)#
Использование алгоритма „RDP“ (Ramer-Douglas-Peucker) для удаления лишних точек. Алгоритм пытается сохранить исходную форму линии, используя меньшее количество точек.
- Коэффициент (factor)
Позволяет управлять количеством рекурсивных упрощений, применяемых алгоритмом.
Сэмплировать (sample)#
Воссоздаёт геометрию штриха с задаваемой пользователем длиной между точками.
- Длина (length)
Расстояние между точками на воссоздаваемом штрихе. Меньшим значениям потребуется больше точек для воссоздания штриха, тогда как бо́льшие значения приводят к уменьшению количества точек, необходимых для воссоздания кривых.
- Острый порог (sharp threshold)
The maximum angle between points on the recreated stroke. Smaller values will require more points to recreate the stroke, while larger values will result in fewer points needed to recreate the curve.
Обрезать (trim)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Обрезать Stroke ‣ Trim
Обрезает выделенный штрих до первой петли или пересечения.
Обводка (outline)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Outline
Converts a stroke to an outline.
- Вид (view)
Метод проекции для создания контура
- Вид (view):
Use the viewport’s view as a projection.
- Спереди (front):
Use the X-Z axes view as a projection.
- Сторона (side):
use the Y-Z axis view as a projection
- Сверху (top):
Use the X-Y axes view as a projection
- Камера (camera):
Use the view from the active camera as a projection.
- Material Mode
How materials are assigned to the outline.
- Активный материал (active material):
The stroke outline will be assigned the active material.
- Keep Material:
The stoke outline will have the same material as before.
- New Material:
A new material will be created and assigned to the outline.
- Толщина (thickness)
Thickness of the stroke perimeter.
- Поддерживать форму (keep shape)
Try to keep global shape when the stroke thickness change.
- Подразделения (subdivisions)
Number of subdivisions for the start and end caps.
- Длина сэмплов (sample length)
The length each resulting segment of the outline. Smaller values create outlines closer to the original shape.
Объединить (join)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Join ‣ Join, Join and Copy
- Горячая клавиша:
Ctrl-J, Shift-Ctrl-J
Объединить два или более штрихов в один.
- Тип (type)
- Join Ctrl-J
Join selected strokes by connecting points.
- Join and Copy Shift-Ctrl-J
Копировать выделенные точки в новый штрих.
- Leave Gaps
When enabled, do not use geometry to connect the strokes.
Переместить на слой (move to layer)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Переместить на слой Stroke ‣ Move to Layer
- Горячая клавиша:
M
A pop-up menu to move the stroke to a different layer. You can choose the layer to move the selected strokes to from a list of layers of the current Grease Pencil object. You can also add a new layer to move the selected stroke to. When creating a new layer, there is another pop-up to type in the name of the new layer.
Назначить материал (assign material)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Назначить материал Stroke ‣ Assign Material
Изменить материал, привязанный к выделенному штриху. Вы можете выбрать имя материала для использования выделенным штрихом из списка материалов текущего объекта Grease Pencil.
Установить активный материал (set active material)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Установить активный материал Stroke ‣ Set Active Material
Сделать материал выделенного штриха активным материалом объекта.
Расположить (arrange)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Расположить Stroke ‣ Arrange
Изменить порядок отрисовки штрихов внутри 2D-слоя.
- На передний план (bring to front)
Переместить выделенные точки/штрихи в самый верх списка (поверх всех остальных объектов).
- Приблизить (bring forward)
Переместить выделенные точки/штрихи на один уровень выше относительно других в порядке отрисовки.
- Отдалить (send backward)
Переместить выделенные точки/штрихи на один уровень ниже относительно других в порядке отрисовки.
- На задний план (send to back)
Переместить выделенные точки/штрихи в самый низ списка (под все остальные объекты).
Замкнуть (close)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Замкнуть Stroke ‣ Close
- Горячая клавиша:
F
Замкнуть или разомкнуть штрихи путём соединения их последней и первой точки.
- Тип (type)
- Замкнуть все (close all)
Замкнуть все выделенные «открытые» штрихи.
- Разомкнуть все (open all)
Разомкнуть все выделенные «замкнутые» штрихи.
- Переключить (toggle)
Изменить состояние выделенных штрихов (замкнутые размыкает, а разомкнутые замыкает) в зависимости от того, что требуется.
- Create Geometry
When enabled, points are added for closing the strokes. If disabled, the operator act the same as Toggle Cyclic.
Переключить замкнутость (toggle cyclic)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Переключить замкнутость Stroke ‣ Toggle Cyclic
Переключение между разомкнутым и замкнутым штрихом.
- Тип (type)
- Замкнуть все (close all)
Замкнуть все выделенные «открытые» штрихи.
- Разомкнуть все (open all)
Разомкнуть все выделенные «замкнутые» штрихи.
- Переключить (toggle)
Изменить состояние выделенных штрихов (замкнутые размыкает, а разомкнутые замыкает) в зависимости от того, что требуется.
- Create Geometry
When enabled, points are added for closing the strokes like when using the Close tool. If disabled, the stroke is close without any actual geometry.
Toggle Caps#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Toggle Caps
Переключить стиль завершения штриха.
- По умолчанию (default)
Установить скруглённую форму для начальной и конечной точек штриха (по умолчанию).
- Оба (both)
Переключить окончание начальной и конечной точек штриха между плоской и скруглённой формой.
- Начало (start)
Переключить форму окончания начальной точки штриха между плоской и скруглённой.
- Конец (end)
Переключить форму окончания конечной точки штриха между плоской и скруглённой.
Переключить направление (switch direction)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Переключить направление Stroke ‣ Switch Direction
Reverse the direction of the points in the selected strokes (i.e. the start point will become the end one, and vice versa).
Установить начальную точку (set start point)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Установить начальную точку Stroke ‣ Set Start Point
Set the start point for cyclic strokes.
Normalize Thickness#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Normalize Thickness
Сделать толщину одинаковой по всей длине штриха.
- Режим (mode)
Stroke Property to normalize.
- Значение* (value)
Значение толщины, применяемое ко всем точкам штриха.
Normalize Opacity#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Normalize Opacity
Сделать значение непрозрачности одинаковым по всей длине штриха.
- Режим (mode)
Stroke Property to normalize.
- Значение* (value)
Значение непрозрачности, которое будет применено ко всем точкам штриха.
Масштабировать толщину (scale thickness)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Штрих ‣ Масштабировать толщину Stroke ‣ Scale Thickness
Если включено, – толщина штриха также масштабируется при операциях изменения размера.
Reset Fill Transform#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Stroke ‣ Reset Fill Transform
Reset all fill translation, scaling and rotations in the selected strokes.






