Нода «Каркас» (wireframe node)#

Нода ":abbr:`Каркас (Wireframe)`".

Нода Wireframe используется для получения рёбер объекта, как его представляет себе Cycles. Поскольку меши триангулируются перед обработкой Cycles, топология всегда будет триангулированной при просмотре с помощью ноды «Каркас».

Входы (inputs)#

Эта нода не содержит входов.

Свойства (properties)#

Размер пикселя (pixel size)

При установленном флажке – размер линий рёбер устанавливается в пространстве экрана.

Размер (size)

Толщина линий рёбер.

Выходы (outputs)#

Коэффициент (factor)

Чёрно-белая маска, в которой белые линии представляют рёбра в соответствии с топологией объекта.

Примеры#

../../../_images/render_shader-nodes_input_wireframe_example.jpg

Использование ноды «Wireframe» для демонстрации топологии меша.#