Спад (falloff)#

Falloff позволяет вам контролировать «силу» спада кисти. Спад отображается от центра кисти (левая часть кривой) к её границам (правая часть кривой). Изменение формы кривой делает кисть мягче или жестче. Узнайте больше об использовании виджета кривых.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_brush-curve.png

Brush curve example.#

Пресет кривой (curve preset)
Особый (custom):

Вы можете выбрать, как будет определяться сила спада от центра кисти к границам, вручную манипулируя контрольными точками в виджете кривой. Также есть несколько предустановленных пользовательских кривых, отображаемых в нижней части виджета кривой, которые можно использовать самостоятельно или в качестве отправной точки для настройки.

Пользовательские типы пресетов.#
../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-smooth.png

Smooth.#

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-sphere.png

Sphere.#

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-root.png

Root.#

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-sharp.png

Sharp.#

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-linear.png

Linear.#

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-constant.png

Constant.#

Сглаживание (smooth):

Сила центра, сила границы и переход спада между ними распределены равномерно.

Более гладко (smoother):

Похож на Smooth, но создаёт более широкую центральную часть кисти перед сужением.

Сферическая (sphere):

Сила кисти преимущественно достигает своей максимальной величины с резким спадом вблизи границы кисти.

Корень (root):

Подобен Sphere, но центр представляет собой более концентрированную точку.

Острые (sharp):

Центр кисти – самая сильная точка, затем постепенно уменьшается до более низкой силы воздействия, создавая тонкое место.

Линейно (linear):

Поскольку центр является самым сильным местом воздействия, сила будет постепенно ослабевать по мере приближения к границе кисти.

Острее (sharper):

Похож на Sharp, но центральная точка более сжата.

Инверсно-квадратичный (inverse square):

Гибрид от Smooth и Sphere.

Константа (сonstant):

Сила кисти остаётся одинаковой по всей кисти. Этот пресет создаст острый край на границе кисти.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_demo.png

(From Left to Right) Smooth, Smoother, Sphere, Root, Sharp, Linear, Sharper, Inverse square, Constant.#

Falloff Shape

Use projected or spherical falloff. Note, this is not supported in Texture Paint Mode.

Сферическая (sphere):

Applies brushes influence in a sphere, outwards from the center.

Projected:

This turns the brush influence into a cylinder (the depth along the view is ignored) instead of a sphere. It can be used along the outline of a mesh to adjust its silhouette.

Front-Face Falloff#

As faces point away from the view the brush strokes fade away to prevent harsh edges.

Normal Falloff / Front-Face Falloff

If disabled, the normal of the surface has no effect on the falloff.

Угол (angle)

The angle at which the falloff begins.