Спад (falloff)#
Falloff позволяет вам контролировать «силу» спада кисти. Спад отображается от центра кисти (левая часть кривой) к её границам (правая часть кривой). Изменение формы кривой делает кисть мягче или жестче. Узнайте больше об использовании виджета кривых.
- Пресет кривой (curve preset)
- Особый (custom):
Вы можете выбрать, как будет определяться сила спада от центра кисти к границам, вручную манипулируя контрольными точками в виджете кривой. Также есть несколько предустановленных пользовательских кривых, отображаемых в нижней части виджета кривой, которые можно использовать самостоятельно или в качестве отправной точки для настройки.
- Сглаживание (smooth):
Сила центра, сила границы и переход спада между ними распределены равномерно.
- Более гладко (smoother):
Похож на Smooth, но создаёт более широкую центральную часть кисти перед сужением.
- Сферическая (sphere):
Сила кисти преимущественно достигает своей максимальной величины с резким спадом вблизи границы кисти.
- Корень (root):
Подобен Sphere, но центр представляет собой более концентрированную точку.
- Острые (sharp):
Центр кисти – самая сильная точка, затем постепенно уменьшается до более низкой силы воздействия, создавая тонкое место.
- Линейно (linear):
Поскольку центр является самым сильным местом воздействия, сила будет постепенно ослабевать по мере приближения к границе кисти.
- Острее (sharper):
Похож на Sharp, но центральная точка более сжата.
- Инверсно-квадратичный (inverse square):
Гибрид от Smooth и Sphere.
- Константа (сonstant):
Сила кисти остаётся одинаковой по всей кисти. Этот пресет создаст острый край на границе кисти.
- Falloff Shape
Use projected or spherical falloff. Note, this is not supported in Texture Paint Mode.
- Сферическая (sphere):
Applies brushes influence in a sphere, outwards from the center.
- Projected:
This turns the brush influence into a cylinder (the depth along the view is ignored) instead of a sphere. It can be used along the outline of a mesh to adjust its silhouette.
Front-Face Falloff#
As faces point away from the view the brush strokes fade away to prevent harsh edges.
- Normal Falloff / Front-Face Falloff
If disabled, the normal of the surface has no effect on the falloff.
- Угол (angle)
The angle at which the falloff begins.