Крен кости (bone roll)#

In Edit Mode, you can control the bone roll (i.e. the rotation around the Y axis of the bone).

However, after editing the armature, or when using Euler Rotation, you may want to set the bone roll.

Пересчитать крен (Recalculate Roll)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Арматура ‣ Крен кости ‣ Пересчитать крен

Горячая клавиша:

Shift-N

Ориентация оси (axis orientation)
Local Tangent

Align roll relative to the axis defined by the bone and its parent.

X, Z

Global Axis

Align roll to global X, Y, Z axis.

X, Y, Z

Активная кость (active bone)

Follow the rotation of the active bone.

Ось вида (view axis)

Устанавливает крен для выравнивания с вьюпортом.

Курсор (сursor)

Устанавливает крен по направлению к 3D-курсору.

Ось переворота (flip axis)

Reverse the axis direction.

Shortest Rotation

Avoids rolling the bone over 90 degrees from its current value.

Установить крен (set roll)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Арматура ‣ Крен кости ‣ Установить крен Armature ‣ Bone Roll ‣ Set Roll

Горячая клавиша:

Ctrl-R

This is a transform mode where you can edit the roll of all selected bones.