Наложения (overlays)#

../../_images/editors_uv_overlays.png

Всплывающее окно «наложения».#

В заголовке есть кнопка отключения всех наложений для редактора UV. Эта опция также переключает видимость информации о плитке UDIM.

Кнопка раскрывающегося списка открывает всплывающее окно с более подробными настройками. Доступны следующие категории:

Направляющие (guides)#

Сетка (grid)

Показать сетку.

Поверх изображения (over image)

Показать сетку поверх изображения, а не позади него.

Источник формы сетки (grid shape source)

Как определяется количество строк и столбцов.

С динамикой (dynamic):

Сетка начинается с ячеек размером 8×8, которые автоматически подразделяются при увеличении масштаба.

Фиксировано (fixed):

Количество строк и столбцов фиксировано и может быть настроено вручную.

Пиксель (pixel):

Каждая ячейка сетки соответствует одному пикселю изображения.

Фиксированные подразделения X, Y (fixed subdivisions X, Y)

Количество столбцов/строк в сетке.

Плитки X, Y (tiles X, Y)

Количество UDIM сеток плиток для отображения в каждом кардинальном направлении.

Редактирование UV (UV editing)#

Отобразить растяжение (display stretch)

Показать, насколько велика разница в форме между UV-пространством и 3D-пространством. Синий означает низкий уровень искажений, красный – высокий. Вы можете выбрать, отображать ли искажение на основе «угла» или «площади».

Геометрия (geometry)#

Непрозрачность UV (UV opacity)

Непрозрачность рёбер и граней.

Отображать как (display as)

Управлять отображением рёбер.

Обводка (outline):

Рёбра отображаются серым цветом с чёрным контуром.

Штрихи (dash):

Отобразить рёбра в виде пунктирных черно-серых линий.

Чёрный(-е) (black):

Отобразить рёбра чёрным цветом.

Белый(-е) (white):

Отображать рёбра белым цветом.

Модифицированные рёбра (modified edges)

Дополнительно отобразить рёбра, как они выглядят после применения модификаторов (серым цветом).

Грани (faces)

Отображать грани поверх изображения.

Изображение (image)#

Показать метаданные (show metadata)

Отобразить метаданные о выбранном результате рендера. См. панель «метаданные </render/output/properties/metadata» на вкладке «вывод», чтобы изменить, какие метаданные включать.