Центр ограничивающей рамки (bounding box center)#

Ссылка

Режим:

Объектный и Редактирования

Колонтитул:

pivot-icon Центр трансформации ‣ Центр ограничивающей рамки

Горячая клавиша:

Точка

В этом режиме точка пивот находится в центре ограничивающей рамки, которая представляет собой рамку, максимально плотно охватывающую выделение, но при этом выровненную по мировым осям.

В объектном режиме#

Точка пивот становится центром ограничивающей рамки вокруг точек ориджина выделенных объектов, а не их геометрии.

Это означает, что если у вас выделен один объект – точка пивот совпадает с точкой ориджин объекта, которую можно перенастраивать и она не обязательно должна находиться в центре. В примере ниже она расположена в углу оранжевого прямоугольника.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_bounding-box-center_object-mode_single.png

Вращение одного объекта.#

Если у вас выделено несколько объектов, точка пивот становится центром воображаемого прямоугольника вокруг их ориджинов.

На изображении ниже показана разница между центром ограничивающей рамки и средней точкой. Последняя вычисляет среднее положение ориджинов, то есть точка пивот смещается в сторону области с наибольшим количеством объектов.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_bounding-box-center_object-mode_multiple.png

Разница между «центром ограничивающей рамки» (слева) и «средней точкой» (справа).#

В режиме редактирования#

Точка пивот становится «центром ограничивающей рамки» вокруг выделенных меш-элементов.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_bounding-box-center_edit-mode-rotation.png

Эффекты вращения в различных режимах выделения меша. Точка пивот показана жёлтым кружком.#

«Средняя точка» снова может дать другой результат.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_bounding-box-center_median-point.png

Разница между «центром ограничивающей рамки» (слева) и «средней точкой» (справа).#