Модификатор «Решётка» (lattice modifier)#

Модификатор „Lattice“ деформирует базовый объект в соответствии с формой объекта „Решётка“. Объектами для деформации могут быть меши, кривые, поверхности, текст, решётки и даже частицы.

Совет

Модификатор Lattice можно быстро добавить к выделенным объектам, присвоив им родительский элемент с помощью параметра „Lattice Deform“.

Опции (options)#

../../../_images/modeling_modifiers_deform_lattice_panel.png

Модификатор Lattice.#

Объект (object)

Объект-решётка, с помощью которого можно деформировать базовый объект.

Группа вершин (vertex group)

Выборочное имя группы вершин, позволяющее ограничить действие модификатора частью базового меша.

Инвертировать <->

Инвертирует влияние выбранной группы вершин, что означает, что теперь группа представляет вершины, которые не будут деформированы модификатором.

Эта настройка меняет значения веса группы на противоположные.

Сила* (strength)

Коэффициент, контролирующий смеше́ние исходных и деформированных положений вершин.

Подсказки#

Почему вы используете решётку для деформации меша вместо того, чтобы деформировать сам меш в режиме редактирования? На это есть несколько причин:

  • Если ваш объект имеет большое количество вершин, представляется сложным быстрое редактирование его частей в режиме редактирования. Использование решётки позволяет вам эффективно деформировать за раз большое количество этих элементов.

  • Плавную деформацию, которую вы получаете с помощью модификатора Lattice, может быть сложно достичь вручную.

  • Одну и ту же решётку могут использовать несколько объектов, что позволяет редактировать их одновременно.

  • Как и все модификаторы, он является неразрушающим. Это означает, что все изменения происходят поверх исходной геометрии, к которой вы всё ещё можете вернуться и отредактировать, не затрагивая саму деформацию.

  • Решётка не влияет на текстурные координаты поверхности меша.

Примечание

При использовании решётки для деформации частиц, – порядок в стеке модификаторов имеет большое значение. Вам необходимо разместить модификатор Lattice после модификатора „Particle System“.