Рисовать (draw)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Инструмент (tool):

Панель инструментов ‣ Рисовать Toolbar ‣ Draw

Инструмент Draw позволяет рисовать кривые от руки.

Настройки панели «Инструмент» (tool settings)#

../../../_images/modeling_curves_tools_draw_curve-stroke-panel.png

Панель Curve Stroke.#

Тип (type)

Тип кривой, используемой для рисования.

Полилиния (poly):

Кривая Безье с сегментами прямой линии (авто-ручки).

Безье (Bézier):
Отклонение (tolerance)

Более низкие значения дают результат, который ближе к штриху рисунка, а более высокие значения дают более сглаженные результаты.

Метод (method)
Пересчитать (refit):

Постепенно обновляет кривую (даёт наилучшие результаты).

Разделить (split):

Разбивает кривую до тех пор, пока не будет соблюдено допустимое отклонение (улучшает производительность рисования).

Определять углы (detect corners)

Обнаруживает углы при рисовании на основе заданного угла; любые углы выше указанного значения считаются углами. Если обнаружен угол – кривая использует невыровненные ручки для угла, что приводит к более чёткому углу.

Заострение - Начало / Конец (taper start, end)

Коэффициент заострения для радиуса начальной и конечной точек вдоль кривой.

Радиус - Минимум (radius min)

Минимальный радиус при приложении минимального давления (также минимальный при заострении).

Максимум (max)

Радиус для использования при максимальном давлении (или когда планшет не используется).

Использовать давление (use pressure)

Использует давление стилуса для управления радиусом кривой.

Глубина (depth)

Управляет тем, где и как рисуются кривые.

Курсор (сursor):

Использует глубину под курсором для рисования кривых.

Поверхность (surface):

Используется для рисования поверх других объектов.

Проецировать на выделенное (project onto selected)

Проецировать штрихи только на выделенные объекты.

Смещение (offset)

Расстояние для смещения кривой от поверхности.

Абсолютное смещение (absolute offset)

Применяет фиксированное смещение (не масштабируется по радиусу кривой).

Только начало (only first)

Для глубины используется только начало штриха.

Плоскость (plane)

Плоскость ориентации для рисования, опция доступна если включён параметр Only First.

Нормаль к поверхности (normal to surface):

Рисует по поверхности.

Касательная к поверхности (tangent to surface):

Рисует перпендикулярно поверхности.

Вид (view):

Рисует относительно вьюпорта.

Кривая 2D (curve 2D)

Проецировать кривую на ось Z.

Как NURBS (as NURBS)

Рисовать кривые как кривую NURBS с режимом узлов Безье вместо кривой Безье.

Опции (options)#

После запуска инструмента эти параметры доступны на панели настройки последней операции.

Ошибка (error)

Расстояние ошибки в единицах объекта. Это можно увидеть аналогично коэффициенту подразделения для кривой. Более низкие значения дают результат, который ближе к штриху рисунка, а более высокие значения дают более сглаженные результаты.

Метод вмещения (fit method)
Пересчитать (refit):

Постепенно обновляет кривую (даёт наилучшие результаты).

Разделить (split):

Разбивает кривую до тех пор, пока не будет соблюдено допустимое отклонение (улучшает производительность рисования).

Градус углов (corner angle)

Любые углы выше этого значения будут считаться углами.

Циклично (cyclic)

Переключение цикличности кривой, т.е. будет ли она замкнутой или нет.