Аннотации (annotations)#
Инструмент заметок доступен в нескольких редакторах. Его можно использовать для добавления заметок, например 3D-объектам или конструкциям нод. Стрелка на скриншоте ниже – аннотация.
Инструменты аннотаций#
Инструмент аннотаций можно активировать на панели инструментов и он имеет следующие подинструменты:
- Аннотации (annotate)
Свободное рисование в основной области.
- Линия (annotate line)
Нажмите и перетащите, чтобы создать линию. При желании вы можете выбрать стиль стрелки для начала и конца линии.
- Ломаная линия (annotate polygon)
Нажмите несколько раз, чтобы создать несколько соединённых линий, затем нажмите Return или Esc для подтверждения.
- Ластик (annotate eraser)
Нажмите и перетащите, чтобы удалить линии. Ластик имеет настройку «радиуса», которую можно найти в
.
Настройки панели «Инструмент» (tool settings)#
Общие#
- Цвет (color)
Настройка цвета существующих и новых штрихов.
- Слои заметок (annotation layer)
Всплывающее меню, показывающее имя текущего слоя, для доступа к cлоям заметок.
- Размещение
Определяет, где будут рисоваться заметки.
- 3D-Курсор (3D cursor):
Доступно только в 3D-вьюпорте. Новые аннотации становятся частью 3D-сцены; они нарисованы на воображаемой плоскости, которая проходит через 3D курсор и выравнивается по вашему виду.
- Поверхность (surface):
Доступно только в 3D-вьюпорте. Новые аннотации становятся частью 3D-сцены; они рисуются на поверхности объекта под мышкой. Если поверхности нет, вы получите то же поведение, что и с настройкой 3D-курсор.
- Изображение (image):
Доступно только в 2D-редакторах, таких как редактор изображений. Аннотации становятся частью 2D-пространства, то есть их положение и размер изменяются при панорамировании и масштабировании в редакторе.
- Вид (view):
Новые аннотации имеют 2D-изображение и прилипают к экрану. Они сохраняют одинаковое положение, вращение и размер независимо от того, как вы панорамируете, вращаете или масштабируете вид в редакторе.
- Only End Points Surface Placement
Only use the first and last parts of the stroke for snapping.
- Project Onto Selected Surface Placement
Проецировать штрихи только на выделенные объекты.
- Стабилизация штриха (stabilize stroke)
Помогает уменьшить дрожание линий при рисовании за счёт задержки и корректировки расположения точек.
- Радиус (radius)
Минимальное расстояние от последней точки до продолжения рисования.
- Коэффициент (factor)
Фактор сглаживания, где более высокие значения приводят к более плавным штрихам, но ощущение рисования похоже на то, как будто вы тянете штрих.
Линия (annotate line)#
- Стилизованное начало, конец (start, end)
Оформление для использования в начале или конце сегмента линии. Это можно использовать, например, для создания стрелок, указывающих на определённые детали сцены.
Слои аннотаций (annotation layers)#
Когда инструмент заметок включен, настройки для управления несколькими слоями можно найти на панели
.- Непрозрачность (opacity)
Регулирование прозрачности существующих и новых штрихов.
- Толщина (thickness)
Регулирование толщины существующих и новых штрихов.
Калькирование (onion skin)#
Показывает фантомное изображение штрихов, сделанных в кадрах до и после текущего. Калькированиe работает только в 3D-вьюпорте и секвенсоре. См. документацию Grease Pencil для объяснения калькирования.
- До/после (before/after)
Цвет, который будет использоваться до и после текущего кадра в призрачных кадрах. Число определяет, сколько кадров будет показано до и после текущего кадра.