Аннотации (annotations)#

Инструмент заметок доступен в нескольких редакторах. Его можно использовать для добавления заметок, например 3D-объектам или конструкциям нод. Стрелка на скриншоте ниже – аннотация.

../_images/interface_annotate-tool_node-editor.png

Инструмент заметок в редакторе нод.#

Инструменты аннотаций#

Инструмент аннотаций можно активировать на панели инструментов и он имеет следующие подинструменты:

Аннотации (annotate)

Свободное рисование в основной области.

Линия (annotate line)

Нажмите и перетащите, чтобы создать линию. При желании вы можете выбрать стиль стрелки для начала и конца линии.

Ломаная линия (annotate polygon)

Нажмите несколько раз, чтобы создать несколько соединённых линий, затем нажмите Return или Esc для подтверждения.

Ластик (annotate eraser)

Нажмите и перетащите, чтобы удалить линии. Ластик имеет настройку «радиуса», которую можно найти в Настройках инструмента.

Настройки панели «Инструмент» (tool settings)#

Общие#

Цвет (color)

Настройка цвета существующих и новых штрихов.

Слои заметок (annotation layer)

Всплывающее меню, показывающее имя текущего слоя, для доступа к cлоям заметок.

Размещение

Определяет, где будут рисоваться заметки.

3D-Курсор (3D cursor):

Доступно только в 3D-вьюпорте. Новые аннотации становятся частью 3D-сцены; они нарисованы на воображаемой плоскости, которая проходит через 3D курсор и выравнивается по вашему виду.

Поверхность (surface):

Доступно только в 3D-вьюпорте. Новые аннотации становятся частью 3D-сцены; они рисуются на поверхности объекта под мышкой. Если поверхности нет, вы получите то же поведение, что и с настройкой 3D-курсор.

Изображение (image):

Доступно только в 2D-редакторах, таких как редактор изображений. Аннотации становятся частью 2D-пространства, то есть их положение и размер изменяются при панорамировании и масштабировании в редакторе.

Вид (view):

Новые аннотации имеют 2D-изображение и прилипают к экрану. Они сохраняют одинаковое положение, вращение и размер независимо от того, как вы панорамируете, вращаете или масштабируете вид в редакторе.

Only End Points Surface Placement

Only use the first and last parts of the stroke for snapping.

Project Onto Selected Surface Placement

Проецировать штрихи только на выделенные объекты.

Стабилизация штриха (stabilize stroke)

Помогает уменьшить дрожание линий при рисовании за счёт задержки и корректировки расположения точек.

Радиус (radius)

Минимальное расстояние от последней точки до продолжения рисования.

Коэффициент (factor)

Фактор сглаживания, где более высокие значения приводят к более плавным штрихам, но ощущение рисования похоже на то, как будто вы тянете штрих.

Линия (annotate line)#

Стилизованное начало, конец (start, end)

Оформление для использования в начале или конце сегмента линии. Это можно использовать, например, для создания стрелок, указывающих на определённые детали сцены.

Слои аннотаций (annotation layers)#

Когда инструмент заметок включен, настройки для управления несколькими слоями можно найти на панели Боковая панель ‣ Вид ‣ Аннотации.

Непрозрачность (opacity)

Регулирование прозрачности существующих и новых штрихов.

Толщина (thickness)

Регулирование толщины существующих и новых штрихов.

Калькирование (onion skin)#

Показывает фантомное изображение штрихов, сделанных в кадрах до и после текущего. Калькированиe работает только в 3D-вьюпорте и секвенсоре. См. документацию Grease Pencil для объяснения калькирования.

До/после (before/after)

Цвет, который будет использоваться до и после текущего кадра в призрачных кадрах. Число определяет, сколько кадров будет показано до и после текущего кадра.