Аннотации (annotations)#

Инструмент заметок доступен в нескольких редакторах. Его можно использовать для добавления заметок, например 3D-объектам или конструкциям нод. Стрелка на скриншоте ниже – аннотация.

../_images/interface_annotate-tool_node-editor.png

Инструмент заметок в редакторе нод.#

Инструменты аннотаций#

Инструмент аннотаций можно активировать на панели инструментов и он имеет следующие подинструменты:

Аннотации (annotate)

Свободное рисование в основной области.

Линия (annotate line)

Нажмите и перетащите, чтобы создать линию. При желании вы можете выбрать стиль стрелки для начала и конца линии.

Ломаная линия (annotate polygon)

Нажмите несколько раз, чтобы создать несколько соединённых линий, затем нажмите Return или Esc для подтверждения.

Ластик (annotate eraser)

Нажмите и перетащите, чтобы удалить линии. Ластик имеет настройку «радиуса», которую можно найти в Настройках инструмента.

Настройки инструмента#

Общие#

Цвет (color)

Настройка цвета существующих и новых штрихов.

Слои заметок (annotation layer)

Всплывающее меню, показывающее имя текущего слоя, для доступа к cлоям заметок.

Размещение

Определяет, где будут рисоваться заметки.

3D-Курсор (3D cursor):

Доступно только в 3D-вьюпорте. Новые аннотации становятся частью 3D-сцены; они нарисованы на воображаемой плоскости, которая проходит через 3D курсор и выравнивается по вашему виду.

Поверхность (surface):

Доступно только в 3D-вьюпорте. Новые аннотации становятся частью 3D-сцены; они рисуются на поверхности объекта под мышкой. Если поверхности нет, вы получите то же поведение, что и с настройкой 3D-курсор.

Изображение (image):

Доступно только в 2D-редакторах, таких как редактор изображений. Аннотации становятся частью 2D-пространства, то есть их положение и размер изменяются при панорамировании и масштабировании в редакторе.

Вид (view):

Новые аннотации имеют 2D-изображение и прилипают к экрану. Они сохраняют одинаковое положение, вращение и размер независимо от того, как вы панорамируете, вращаете или масштабируете вид в редакторе.

Стабилизация штриха (stabilize stroke)

Помогает уменьшить дрожание линий при рисовании за счёт задержки и корректировки расположения точек.

Радиус (radius)

Минимальное расстояние от последней точки до продолжения рисования.

Фактор (factor)

Фактор сглаживания, где более высокие значения приводят к более плавным штрихам, но ощущение рисования похоже на то, как будто вы тянете штрих.

Линия (annotate line)#

Стилизованное начало, конец (start, end)

Оформление для использования в начале или конце сегмента линии. Это можно использовать, например, для создания стрелок, указывающих на определённые детали сцены.

Слои аннотаций (annotation layers)#

Когда инструмент заметок включен, настройки для управления несколькими слоями можно найти на панели Боковая панель ‣ Вид ‣ Аннотации.

Непрозрачность (opacity)

Регулирование прозрачности существующих и новых штрихов.

Толщина (thickness)

Регулирование толщины существующих и новых штрихов.

Калькирование (onion skin)#

Показывает фантомное изображение штрихов, сделанных в кадрах до и после текущего. Калькированиe работает только в 3D-вьюпорте и секвенсоре. См. документацию Grease Pencil для объяснения калькирования.

До/после (before/after)

Цвет, который будет использоваться до и после текущего кадра в призрачных кадрах. Число определяет, сколько кадров будет показано до и после текущего кадра.