Модификатор «Смещение» (offset modifier)#

Модификатор „Offset“ изменяет положение, вращение или масштаб штрихов, начиная от ориджина объекта.

Опции (options)#

../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_offset_panel.png

Модификатор «Смещение».#

Общее#

Положение X, Y, Z (location X, Y, Z)

Устанавливает смещение местоположения штрихов относительно объектного ориджина.

Вращение X, Y, Z (rotation X, Y, Z)

Устанавливает вращение штрихов.

Масштаб X, Y, Z (scale X, Y, Z)

Устанавливает масштаб штрихов.

Дополнительно (advanced)#

Режим (mode)
Случайно* (random):

Добавить случайные значения к смещению отдельных штрихов.

Слой (layer):

Смещение по слоям.

Штрих (stroke):

Смещение по штрихам (в зависимости от порядка их рисования).

Материал (material):

Смещение по материалам.

Смещение X, Y, Z (offset X, Y, Z)

Устанавливает смещение положения для отдельных элементов.

Вращение X, Y, Z (rotation X, Y, Z)

Устанавливает вращение для отдельных элементов.

Масштаб X, Y, Z (scale X, Y, Z)

Устанавливает масштаб для отдельных элементов.

Равномерный масштаб (uniform scale) режим „Случайный (random)“

Использовать одну и ту же случайную „вариацию“ для каждой оси масштабирования в штрихах для получения равномерного масштаба.

Вариация (seed) режим „Случайный (random)“

Вариация, используемая генератором псевдослучайных чисел.

Шаг слоя/штриха/материала (layer/stroke/material step) для режимов „Слой/Штрих/Материал (layer, stroke и material)“

Количество элементов, которые необходимо сгруппировать вместе для смещения.

Смещение (offset) для режимов „Слой/Штрих/Материал (layer, stroke и material)“

Сместить начальные точки элементов.

Влияние (influence)#

См. раздел «Фильтры влияния».