Модификатор «Смещение» (offset modifier)#
Модификатор „Offset“ изменяет положение, вращение или масштаб штрихов, начиная от ориджина объекта.
Опции (options)#
Модификатор «Смещение».#
Общее#
- Положение X, Y, Z (location X, Y, Z)
Устанавливает смещение местоположения штрихов относительно объектного ориджина.
- Вращение X, Y, Z (rotation X, Y, Z)
Устанавливает вращение штрихов.
- Масштаб X, Y, Z (scale X, Y, Z)
Устанавливает масштаб штрихов.
Дополнительно (advanced)#
- Режим (mode)
- Случайно* (random):
Добавить случайные значения к смещению отдельных штрихов.
- Слой (layer):
Смещение по слоям.
- Штрих (stroke):
Смещение по штрихам (в зависимости от порядка их рисования).
- Материал (material):
Смещение по материалам.
- Смещение X, Y, Z (offset X, Y, Z)
Устанавливает смещение положения для отдельных элементов.
- Вращение X, Y, Z (rotation X, Y, Z)
Устанавливает вращение для отдельных элементов.
- Масштаб X, Y, Z (scale X, Y, Z)
Устанавливает масштаб для отдельных элементов.
- Равномерный масштаб (uniform scale) режим „Случайный (random)“
Использовать одну и ту же случайную „вариацию“ для каждой оси масштабирования в штрихах для получения равномерного масштаба.
- Вариация (seed) режим „Случайный (random)“
Вариация, используемая генератором псевдослучайных чисел.
- Шаг слоя/штриха/материала (layer/stroke/material step) для режимов „Слой/Штрих/Материал (layer, stroke и material)“
Количество элементов, которые необходимо сгруппировать вместе для смещения.
- Смещение (offset) для режимов „Слой/Штрих/Материал (layer, stroke и material)“
Сместить начальные точки элементов.
Влияние (influence)#
См. раздел «Фильтры влияния».