Общие#
Режим скульптинга (Sculpt Mode) похож на режим редактирования (Edit Mode) тем, что он используется для изменения формы модели, но режим скульптинга использует совершенно другой рабочий процесс: вместо работы с отдельными элементами (вершинами, ребрами и гранями), область модели изменяется в основном с помощью кистей.

Пример режима скульптинга.#
Доступ к режиму скульптинга осуществляется из меню режимов в заголовке 3D-окна просмотра или с помощью кругового меню Ctrl-Tab. После входа в режим скульптинга панель инструментов и настройки инструментов 3D-окна просмотра изменятся на панели, относящиеся к режиму скульптинга. Курсор изменится на круг, чтобы указать размер кисти.
Предупреждение
Чтобы поведение кисти было предсказуемым, убедитесь, что вы применили масштаб к вашей сетке.
На следующих страницах будут кратко объяснены основные функции и концепции режима скульптинга, включая различные ссылки на другие страницы для получения более подробной информации.