Нода «Текстура изображения» (image texture node)#

Примечание

В отличие от других текстурных нод, эта нода работает в геометрических узлах иначе, чем эквивалентная нода шейдера. Когда вход Vector не подключён, он имеет неявное значение атрибута position.

Нода ":abbr:`Текстура изображения (Image Texture)`".

Нода Image Texture используется для добавления файла изображения в качестве текстуры. Данные изображения сэмплируются с помощью входного вектора и выводят значение цвета и альфа-канала.

Входы (inputs)#

Изображение (image)

Сокет изображения можно использовать для подключения к ноде Group Input. Если он не подключён, изображение можно открыть или выбрать из ноды.

Вектор (vector)

Координата текстуры для поиска текстуры. Если этот сокет остаётся неподключённым – используется атрибут Position.

Кадр (frame)

Если изображение поддерживает анимацию, здесь можно установить кадры. Это может быть установлено с ключевыми кадрами, чтобы изображение менялось между кадрами.

Свойства (properties)#

Интерполяция (interpolation)

Метод масштабирования изображений вверх или вниз для сэмплинга.

Линейно (linear):

Интерполяция обычного качества.

Кубический(-ая) (cubic):

Более плавная и качественная интерполяция. Для рельефных карт это следует использовать для получения наилучших результатов.

Ближайшая (closest):

Без интерполяции, использование только ближайшего пикселя для рендеринга пиксельной графики.

Расширение (extension)

Расширение определяет, как изображение эктраполируется при выходе за его границы:

Повторять (repeat):

Заставит изображение повторяться по горизонтали и вертикали, в результате чего результат будет похож на плитку.

Расширить (extend):

Заставит изображение расшириться путём повторения пикселей на его краях.

Обрезать (clip):

Обрежет до размеров исходного изображения, а всем внешним пикселям задаст значение прозрачного чёрного цвета.

Зеркало (mirror):

Заставит изображение повторяться по горизонтали и вертикали, в результате чего результат будет похож на плитку.

Выходы (outputs)#

Цвет (color)

RGBA-цвет из изображения.

Альфа (alpha)

Альфа-канал из изображения.

Примеры#

../../../_images/modeling_geometry-nodes_texture-nodes_image_texture_node_example.jpg

Нода Image Texture, смещающая плоскость.#