Смешивающий шейдер (mix shader)#

Нода ":abbr:`Смешивающий шейдер (Mix Shader)`".

Нода Mix Shader используется для объединения двух шейдеров. Смешивание можно использоваться для наложения материалов, где вход «Factor» может быть, например, подключён к ноде «Blend Weight».

Входы (inputs)#

Шейдер (shader)

Шейдеры смешиваются таким образом, чтобы входящие лучи попадали с указанной вероятностью сокета Factor.

Коэффициент (factor)

Вес, используемый при смешивании двух шейдеров; при значении ноль – всегда будет использоваться первый шейдер, а при значении один – второй.

Свойства#

Эта нода не содержит свойств.

Выходы (outputs)#

Шейдер (shader)

Стандартный вывод шейдера.

Примеры#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_mix_example.jpg

Сочетание глянцевого и диффузного шейдеров даёт прекрасный керамический материал.#