Модификатор Remesh#

Модификатор Remesh — это инструмент для создания новой топологии сетки. Выходные данные повторяют кривизну поверхности входных данных, но их топология содержит только четырехугольники (квады).

Опции (options)#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_panel.png

Модификатор Remesh.#

Режим (mode)

В модификаторе доступны три основных режима. Выходная топология для трёх режимов практически идентична, отличие заключается в сглаживании.

Blocks

Сглаживания нет вообще.

Сглаживание (smooth)

Вывводит гладкую поверхность.

Острые (sharp)

Аналогичен Smooth, но сохраняет острые рёбра и углы.

Острогранность (sharpness)

Более высокие значения создают рёбра, более похожие на входные данные, а более низкие значения отфильтровывают шум.

Воксель (voxel)

Используется OpenVDB для создания новой manifold-сетки из текущей геометрии, пытаясь сохранить исходный объем сетки.

Адаптивность (adaptivity)

Уменьшает конечное количество граней за счёт упрощения геометрии там, где детали не нужны. Это вводит триангуляцию граней, которым не требуется столько деталей.

Smooth Shading

Выводит грани с Smooth Shading вместо плоского затенения.

Octree Depth

Устанавливает разрешение вывода. Низкие значения будут генерировать грани большего размера по сравнению с входными данными, более высокие значения будут генерировать более плотные выходные данные.

Масштабировать (scale)

Результат может быть дополнительно изменён, более низкие значения эффективно уменьшают выходное разрешение.

Remove Disconnected

Фильтр небольших разрозненных фрагментов вывода.

Thin parts of the input mesh can become loose, and generate small isolated bits of mesh. This option will remove those.

Порог (threshold)

Используйте это, чтобы контролировать, насколько маленьким должен быть удалённый компонент.

Smooth Shading

Выходные грани с плавным, а не с плоским затенением. Гладкое/плоское затенение входных граней не сохраняется.

Примечание

Входная сетка должна иметь некоторую толщину. Если вход полностью плоский, добавьте модификатор Solidify над модификатором Remesh.

Примеры#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-none.png

Немодифицированная сетка.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-blocks-depth-3.png

Режим Blocks с Octree Depth 3.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-smooth-depth-3.png

Режим Smooth с Octree Depth 3.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-2.png

Режим Sharp с Octree Depth 2.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-3.png

Режим Sharp с Octree Depth 3.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-4.png

Режим Sharp с Octree Depth 4.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-text-topology.png

Модификатор Remesh применяется к тексту для улучшения его топологии.#

Анимационный пример