Нода «Кривую в меш» (curve to mesh node)#

Нода ":abbr:`Кривую в меш (Curve to Mesh)`".

Узел Curve to Mesh преобразует все сплайны кривой в меш. При желании можно указать профиль кривой, чтобы придать ей нужную форму. Этот профиль масштабируется радиусом в каждой контрольной точке; см. ноду Set Curve Radius.

Нода передаёт атрибуты результату. Атрибуты, встроенные в меши, но не кривые, такие как sharp_face – также будут перенесены в правильный домен.

Совет

Меш на выводе имеет острые рёбра, установленные из автоматически отмеченного профиля кривой. Если какие-либо сплайны профиля кривой являются сплайнами Безье, а любая из контрольных точек использует ручки Free или Vector, соответствующие рёбра будут с плоским шейдингом.

Входы (inputs)#

Кривая (curve)

Стандартный вход геометрии. Все компоненты, отличные от кривых, будут игнорироваться.

Профиль кривой (profile curve)

Если задан профиль кривой, он будет экструдирован вдоль всех сплайнов. В противном случае сгенерированный меш будет просто цепочкой рёбер.

Заполнение краёв (fill caps)

Если профиль сплайна цикличен, концы будут заполнены сгенерированным мешем с N-гонами. В результате получается развёртываемый меш, а две новые грани для каждого сплайна просто соединяются с существующими рёбрами.

Свойства#

Эта нода не содержит свойств.

Выходы (outputs)#

Меш (mesh)

Стандартный вывод геометрии.