Инструмент топологической резки (knife topology tool)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Инструмент (tool):

Панель инструментов ‣ Нож Toolbar ‣ Knife

Меню:

Меш ‣ Инструмент топологической резки Mesh ‣ Knife Topology Tool

Горячая клавиша:

K

Инструмент Knife можно использовать для интерактивного разделения (разрезания) геометрии путём рисования линий или замкнутых петель для создания отверстий.

Использование#

При использовании инструмента Knife – курсор меняется на значок скальпеля, а в заголовке отображаются параметры инструмента. Вы можете рисовать соединённые прямые линии, нажимая ЛКМ, отмеченные маленькими зелёными квадратиками. Красные квадраты – это уже определённые разрезы. Окружающие красные квадраты означают, что в данной позиции уже есть разрез, поэтому дополнительная вершина (помимо первой) создаваться не будет.

Если перед входом в режим редактирования было выделено несколько объектов, разрезы ножом повлияют на все эти объекты.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_line-before.png

Меш до разреза ножом.#

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_line-active.png

Нож в активном режиме.#

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_line-after.png

После подтверждения разреза.#

Настройки панели «Инструмент» (tool settings)#

Видимая геометрия (occlude geometry)

Разрез только видимой части геометрии.

Только выделенное (only selected) Shift+K

Разрезает только выделенную часть геометрии.

Рентген (X-Ray)

Отображение точек разреза на невидимой геометрии, если параметр Occlude Geometry отключён.

Измерение (measurement)

Какие видимые измерения отображать.

Расстояние, Угол, Нет, С двух сторон (distance, angle, none, both)

Угловая привязка (angle snapping)

Должны ли перетаскиваемые линии быть ограничены определёнными углами, и если да, то к какой системе координат относится этот угол.

Нет, Экран, Относительно (none, screen, relative)

Шаг привязки угла (angle snapping increment)

Если привязка угла включена, угол будет ограничен кратным этого угла.

Элементы управления#

Подтверждение Пробел или Return (Enter)

Подтверждает разрез. Return оставит выделенными все рёбра, кроме новых, созданных в результате разреза.

Отмена Esc

Отменяет разрез.

Продолжение рисования линии разреза перемещением ЛКМ.

Таким образом вы можете нарисовать линию от руки по поверхности, точки разреза будут созданы на пересечении рёбер.

Завершить петлю разреза двойным нажатием ЛКМ

Это быстрый способ завершить разрез, который вы сейчас проделываете.

Новый разрез ПКМ

Начинается новый разрез. Это позволяет вам определить несколько отдельных линий разреза. Если определены несколько разрезов – они распознаются как новые точки привязки.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_multiple-before.png

Создание нескольких разрезов.#

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_multiple-after.png

Результат начала новых разрезов в активном инструменте.#

Привязка к средней точке Shift

Удерживайте, чтобы привязать курсор к средней точке рёбер. Это означает, что все разрезы будут выполняться точно в центре каждого разрезаемого ребра.

Игнорировать привязку Ctrl

Удерживайте, чтобы инструмент игнорировал привязку, в отличие от настройки по умолчанию, когда курсор мышки привязывается к ближним рёбрам.

Разрез насквозь: C

Позволяет ножу разрезать не только видимые, но и невидимые грани.

Угловая привязка A

Ограничивает линию разреза определённым шагом. Инкремент можно указать в настройках инструмента (см. выше) или ввести, когда активно ограничение угла. Стандартные углы находятся в плоскости экрана, но повторный ввод A сделает их относительно последнего разрезанного ребра. Если последнее разрезанное ребро неоднозначно (поскольку разрез находился в вершине), ввод R циклически перебирает возможные опорные рёбра.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_angle-before.png

Ограничение угла разреза.#

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_angle-after.png

Результат ограничений угла разреза.#

Оси ограничений X, Y или Z

Ограничивает линию разреза одной из осей системы координат. Первоначально это будет глобальная ось с заданным именем, но повторное нажатие той же клавиши переключает на локальную систему осей объекта. Кроме того, если для ориентации трансформации сцены задана пользовательская ориентация (например, от грани), ограничения будут находиться в этой системе координат.

Видимые измерения S

Показывает размеры выполняемых разрезов: углы относительно рёбер меша, длины или и то и другое. Нажимая S – вы переключаетесь между тем, что может быть отображено.

Только расстояние, Только углы, И то и другое, Ничего

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife-measurement-distance.png

Только расстояние.#

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife-measurement-angles.png

Только углы.#

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife-measurement-both.png

Угол и Расстояние.#

Отменить действие Ctrl-Z

Отменяет предыдущий сегмент разреза. Начальная точка следующего разреза корректируется соответствующим образом. Если разрез представляет собой разрез с перетаскиванием – отменяется весь разрез с перетаскиванием.

Режим рентгена V

Переключает, отображаются ли разрезы сегментов за видимой геометрией.

Известные ограничения#

Дублирование вершин#

Если у вас возникают проблемы, связанные с созданием дубликатов вершин в результате разрезов, это часто вызвано слишком большим диапазоном отсечения ближнего/дальнего расстояния.

Попробуйте увеличить Clip Start, чтобы избежать этой проблемы, подробности см. в разделе «Устранение проблем с глубиной».

Несоединённые разрезы#

Разрезы, которые начинаются или заканчиваются в середине грани, будут игнорироваться.

Это ограничено типами геометрии, которые может представлять Blender.