Нода «Магическая текстура» (magic texture node)#

Нода ":abbr:`Магическая текстура (Magic Texture)`".

Нода Magic Texture используется для добавления психоделической цветовой текстуры. Её можно использовать для «интерференции тонкой плёнки», если назначить «Текстурные координаты» на Отражение входу Vector и использовать относительно высокую турбулентность. Компоненты RGB генерируются независимо с помощью синусоидальной формулы.

Входы (inputs)#

Вектор (vector)

Координаты текстуры для её сэмплинга; по умолчанию, если сокет не подключён – используются текстурные координаты «Generated».

Масштаб (scale)

Масштаб текстуры.

Искажение (distortion)

Величина искажения.

Свойства (properties)#

Глубина (depth)

Количество итераций.

Выходы (outputs)#

Цвет (color)

Вывод цвета текстуры.

Коэффициент (factor)

Вывод интенсивности текстуры.

Примеры#

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Magic Texture: Глубина 10, Искажение 2.0.#