Light Node#
Нода Light Output используется для вывода световой информации на объект освещения.
Входы (inputs)#
- Поверхность (surface)
Шейдинг поверхности объекта освещения.
Свойства#
- Цель (target)
Движок рендеринга, для которого используются входные шейдеры. По умолчанию шейдеры являются общими для Cycles и EEVEE, с несколькими выходными узлами, для каждого из которых можно создать специализированные связки шейдеров.
Выходы (outputs)#
Эта нода не содержит выходов.