Примитивы#
Empty Hair#
Adds an empty high-performance curves object and automatically:
Assigns the active object as the Surface.
Set the surface object as the parent of the new object.
Adds a Geometry Nodes modifier to deform the curves on the surface.
Fur#
Добавляет мех к выбранным объектам. Настройка меха основана на Геометрические ноды (geometry nodes) и построена с помощью Групп нод волос, которые поставляются с Blender в виде пакетных ассетов.
See Быстрый мех for more information.