Свойства (properties)#

Сетки (grids)#

OpenVDB can contain multiple grids which represent different «layers» of volume. The Поле «список» shows all the grids in the OpenVDB-file along with its name and data type.

Файл OpenVDB (OpenVDB file)#

Путь к файлу (file path)

Volume sample file used by the volume data-block.

Секвенция (sequence)

Loads the OpenVDB-file as an animation loading separate files for individual frames.

Кадры (frames)

Number of frames of the sequence to use.

Начало (start)

Global starting frame of the sequence, assuming the first frame has a 1 in the file name.

Смещение (offset)

Offset the number of the frame to use in the animation.

Режим (mode)

Animation setting of the volume sequence before the start frame and after the end frame.

Обрезать (clip):

Hides frames outside the specified frame range.

Расширить (extend):

Repeats the start frame before, and the end frame after the frame range.

Повторять (repeat):

Cycles the frames in the sequence; restarting at frame one.

Пинг-понг (ping-pong):

Repeats the frames, reversing the playback direction on every other cycle.

Отображение во вьюпорте (viewport display)#

Каркас (wireframe)

Method used to represent volumes in wireframe shading mode. For heavy volume data sets, it can be useful to set the object to always display as wireframe. This way the 3D Viewport remains responsive but the volume still appears in the final render.

Нет (none):

Объём не отображается в каркасном режиме.

Границы (bounds):

Displays the volume as Bounding Box for the entire volume grid.

Контейнеры (boxes):

Displays a bounding boxes for nodes in the volume tree.

Точки (points):

Отображает точки для нод в дереве объёма.

Детальность (detail)

Количество деталей, отображаемых для каркасных режимов „Boxes“ или „Points“.

Грубо (coarse):

Отображать один контейнер или точку для каждого промежуточного дерева нод.

Отлично (fine):

Отображать контейнер или точку для каждой листовой ноды, содержащей 8×8 вокселей.

Плотность (density)

Толщина объёма в 3D-вьюпорте. Плотность объёма в рендере регулируется с помощью объёмного шейдинга Principled Volume.

Интерполяция (interpolation)

Метод интерполяции, используемый для визуализации сетки флюида.

Линейно (linear):

Линейная интерполяция между вокселями. Обеспечивает хорошую скорость и плавность.

Кубический(-ая) (cubic):

Кубическая интерполяция между вокселями. Даёт сглаженную интерполяцию высокого качества, но работает медленнее.

Ближайшая (closest):

Никакой интерполяции между вокселями. Даёт необработанные воксели.

Разрезать (slice)#

Рендер только одной 2D-секции объекта-домена.

Ось (axis)
Авто (auto):

Отрегулировать направление среза в соответствии с направлением вида.

X/Y/Z:

Разрез по осям X, Y или Z.

Положение (position)

Расположение среза относительно длины соответствующей стороны домена.

Рендеринг (render)#

Пространство (space)

Specifies how volume density and step size are computed relative either to the object or world.

Объект (object):

Сохраняет „плотность“ и „детальность“ объёма одинаковыми независимо от масштаба объекта.

Мир (world):

Указать „размер шага“ и „плотность“ в мировом пространстве.

Размер шага (step size) Только Cycles

Расстояние между сэмплами объёма. Результатом более низких значений будет больше деталей рендеринга за счёт производительности. Если установлено значение ноль – размер шага автоматически определяется на основе размера вокселя.

Отсечение (clipping) Только Cycles

Значение, при котором воксели будут считаться пустым пространством для оптимизации рендеринга.

Точность (precision) Только Cycles

Specifies volume data precision, lower values reduce memory consumption at the cost of detail.

Полностью (full):

Число полной точности (использовать 32 бита для всех данных).

Наполовину (half):

Число половинной точности (использовать 16 бит для всех данных).

Переменная (variable):

Automatically vary the precision and use less precision for less noticeable areas.