Нода «Индекс» (index node)#

Нода ":abbr:`Индекс (Index)`".

Нода Index выдаёт целочисленное значение, указывающее позицию каждого элемента в списке, начиная с нуля. Это зависит от внутреннего порядка данных в геометрии, который не обязательно виден в 3D-вьюпорте. Однако значение индекса отображается в крайнем левом столбце табличного редактора.

Примечание

Индексы в геометрических данных часто определяются внутренними компонентами сложных алгоритмов, которые их создают. Если входные данные не меняются, индексы будут теми же, когда одно и то же дерево нод выполняется несколько раз. Однако они могут быть непредсказуемыми, когда корректируются входные данные для нод, которые генерируют геометрию или изменяют её топологию. Кроме того, обновления алгоритмов в более новых версиях Blender’а могут изменить порядок генерируемых элементов.

Чтобы избежать использования последовательных индексов, рекомендуется их вычислять локально или избегать операций, которые изменяют топологию, когда они должны быть последовательными в течение времени.

Входы (inputs)#

Эта нода не содержит входов.

Свойства#

Эта нода не содержит свойств.

Выходы (outputs)#

Индекс (index)

Целочисленное значение, которое нумерует каждую точку геометрии.