Модификаторы (modifiers)#
Ссылка
- Панель:
Модификаторы используются для внесения в изображение таких корректировок, как контрастность, яркость, насыщенность, цветовой баланс и применение масок.
Вы можете добавлять эти модификаторы непосредственно для самих медиа-дорожек или использовать их на дорожке корректирующего слоя, применяя их сразу к нескольким медиа-дорожкам.
- Use Linear Modifiers
Рассчитывает модификаторы в линейном цветовом пространстве, а не в цветовом пространстве видеоредактора.
Расчёт модификаторов в линейном пространстве будет соответствовать обработке изображений в компо́зиторе. В большинстве случаев эту функцию следует включать; работа в нелинейном рабочем процессе может приводить к непредсказуемым результатам.
- Копировать на выделенные дорожки (copy to selected strips)
Copies the modifiers to the selected strips, either replacing their current modifiers or appending to them.
Общие параметры#
Каждый модификатор имеет несколько кнопок в верхней части:
- Отключение (значок глаза)
Disables the modifier. Useful to compare the image with or without modifications.
- Перемещение (значки стрелок вверх/вниз)
These two buttons change the modifier’s position in the stack which affects its computation order.
- Удалить
X Удаляет модификатор из стека.
Маски́рование (masking)#
Вы можете применять маски́рование для каждого модификатора, чтобы ограничить область изображения, на которую он будет влиять. Это можно сделать с помощью маски или другой дорожки.
- Тип ввода для маски
Тип входных данных, используемых для маски.
- Дорожка (strip):
Использовать представление изображения другой дорожки в оттенках серого.
- Маска (mask):
Использовать блок данных маски.
- Маска (mask)
Блок данных дорожки или маски, который будет использоваться.
- Время маски (mask time) Только для ввода „Маска (mask)“
Как рассчитывается начальный кадр маски.
- Относительно (relative):
Рассчитывать начало анимации относительно начала дорожки.
- Абсолютно (absolute):
Анимация маски синхронизирована с кадром сцены.
Типы (types)#
В настоящее время поддерживаются следующие модификаторы:
Модификатор «Яркость/контраст» (brightness/contrast modifier)#
Регулирует яркость и контрастность изображения.
Модификатор «Цветовой баланс» (color balance modifier)#
Регулировка цветового баланса используя либо „Lift/Gamma/Gain“, либо „Offset/Power/Slope“.
Данный модификатор работает аналогично ноде „Color Balance“.
В зависимости от выбранного метода к значениям цветов в цветовом пространстве секвенсора могут быть применены следующие операции:
- Тёмные тона / средние тона / светлые тона (lift/gamma/gain)
- Подъём (lift)
Увеличивает значение тёмных цветов.
- Гамма (gamma)
Регулирует средние тона.
- Усиление (gain)
Регулирует блики.
- Смещение / мощность / наклон (offset/power/slope) (ASC-CDL)
Следующая формула применяется к каждому значению цвета RGB по отдельности: \(c_{out} = (c_{in}×s + o)^p\)
- Наклон (slope)
Множитель „\(s\)“ влияет на все цветовые значения, кроме чёрного. Его влияние тем сильнее, чем ярче исходный цвет.
- Смещение (offset)
Смещает значения цвета после применения „наклона“, добавляя к ним смещение „\(o\)“. Обратите внимание, что выбранное значение, отображаемое в интерфейсе, будет уменьшено на „1“, поэтому значение по умолчанию „1“ будет фактически означать, что смещение не применяется.
- Мощность (power)
Общая экспонента „\(p\)“, которая в основном регулирует средние тона.
Модификатор «Кривые» (curves modifier)#
Цветовые и RGB-кривые.
Данный модификатор работает так же, как нода „RGB Curves“.
Модификатор «Коррекция оттенка» (hue correct modifier)#
Многоточечные кривые HSV.
Данный модификатор работает так же, как нода „Hue Correct“.
Модификатор «Маска» (mask modifier)#
Модификатор маски используется для воздействия на альфа-канал текущей дорожки.
- Тип ввода для маски
Тип входных данных, используемых для маски.
- Дорожка (strip):
Использовать представление другой дорожки в оттенках серого, чтобы изменить прозрачность текущей дорожки.
- Маска (mask):
Использовать блок данных маски, чтобы повлиять на прозрачность текущей дорожки.
- Маска (mask)
Блок данных дорожки или маски, который будет использоваться.
- Время маски (mask time) Только для ввода „Маска (mask)“
Как рассчитывается начальный кадр маски.
- Относительно (relative):
Рассчитывать начало анимации относительно начала дорожки.
- Абсолютно (absolute):
Анимация маски синхронизирована с кадром сцены.
Модификатор «Тональное отображение» (tone map modifier)#
Используется для сопоставления одного набора цветов с другим, чтобы аппроксимировать внешний вид изображений с высоким динамическим диапазоном на носителе с более ограниченным динамическим диапазоном.
Данный модификатор работает так же, как нода „Tone Map“.
Модификатор «Баланс белого» (white balance modifier)#
Используется для корректировки баланса белого путём указания цветовой области, которая должна быть белой.
Модификатор «Звуковой эквалайзер» (sound equalizer modifier)#
Данный модификатор можно использовать для усиления или подавления звуковых частот. Диапазон ограничен 35 Гц – 20 кГц и ±35 дБ.