Нода «Вывод окружающей среды» (world output node)#

Нода ":abbr:`Вывод окружающей среды (World Output)`".

Нода World Output используется для вывода информации о цвете освещения в «мировую» окружающую среду сцены.

Входы (inputs)#

Поверхность (surface)

Внешний вид среды, которому обычно предшествует шейдер Background.

Объём (volume)

Используется для добавления в мир объёмных эффектов. Для получения дополнительной информации смотрите разделы о шейдерах «Поглощение объёма» и «Рассеивание объёма».

Примечание

Невозможно иметь одновременно HDR-фон и объёмные эффекты, поскольку предполагается, что HDR-фон расположен вплотную к камере.

Свойства (properties)#

Цель (target)

Движок рендеринга, для которого используются входные шейдеры. По умолчанию шейдеры являются общими для Cycles и EEVEE, с несколькими выходными нодами, для каждой из которых можно создать специализированные связки шейдеров.

Выходы (outputs)#

Эта нода не содержит выходов.