World Node#
Нода World Output используется для вывода информации о цвете освещения в окружающую среду сцены.
Входы (inputs)#
- Поверхность (surface)
Появлению этой ноды, как правило, предшествует шейдер «Фон».
- Объём (volume)
Используется для добавления в мир объёмных эффектов. Для получения дополнительной информации смотрите разделы о шейдерах «Поглощение объёма» и «Рассеивание объёма».
Примечание
Не возможно иметь одновременно HDR-фон и объёмные эффекты, поскольку предполагается, что HDR-фон расположен вплотную к камере.
Свойства#
- Цель (target)
Движок рендеринга, для которого используются входные шейдеры. По умолчанию шейдеры являются общими для Cycles и EEVEE, с несколькими выходными узлами, для каждого из которых можно создать специализированные связки шейдеров.
Выходы (outputs)#
Эта нода не содержит выходов.