Редактирование (editing)#
Вставить ключевой кадр (insert keyframe)#
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
I
Существует несколько способов добавления новых ключей, а именно:
In the 3D Viewport, pressing I will key properties based on the Default Key Channels User Preferences.
Если набор ключей является активным, – он будет использоваться вместо того, чтобы считывать пользовательские настройки.
Наведение указателя мышки на свойство и нажатие I или использование контекстного меню ПКМ по свойству и выбор в меню пункта „Insert Keyframe“.
Если включена опция „кругового меню при перетаскивании“ в пользовательских настройках, то удержание клавиши I и перемещение курсора вызовет круговое меню для вставки одного из следующих параметров: положение, вращение, масштаб и доступные.
Автоматическая вставка ключевых кадров#
Автоматическая вставка ключевых кадров временной шкалы.#
Кнопка автоматического создания ключей находится в заголовке временной шкалы. Если активировать её, – она в автоматическом режиме добавляет ключевые кадры к заданному кадру при изменении значения параметров трансформационного типа.
Для получения дополнительной информации см. раздел «Автоматическое создание ключей».
Вставить ключевой кадр с набором ключей (insert keyframe with keying set)#
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
K
Вставить ключевые кадры для указанного набора ключей, с меню доступных наборов ключей.
Удалить ключевые кадры (delete keyframes)#
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-I
Существует несколько методов удаления ключевых кадров:
In the 3D Viewport press Alt-I to remove keys from selected objects on the current frame.
Когда мышка находится над значением, – нажмите Alt-I.
Нажмите ПКМ по значению и выберите в меню „Delete Keyframes“.
Очистить ключевые кадры (clear keyframes)#
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-Alt-I
Удаляет все ключевые кадры выделенного объекта.
Редактирование ключевых кадров#
Ключевые кадры можно редактировать в двух редакторах. Для этого перейдите в редактор графов или в экспозиционный лист.
Примеры#
Ключевые кадры анимации#
В этом примере показывается как анимировать положение, вращение и масштаб куба.
Сначала на временной шкале или в других редакторах анимации установите курсор воспроизведения на кадр „1“.
Выделив куб в объектном режиме, – нажмите I в 3D-вьюпорте. Данное действо запишет значения для положения, вращения и масштаба куба в кадре „1“.
Установите курсор воспроизведения на кадр „100“.
Используйте перемещение через G, вращение с R, масштаб с S, чтобы произвести пространственную трансформацию куба.
Нажмите I в 3D-вьюпорте.
Чтобы проверить получившуюся анимацию, нажмите Пробел для воспроизведения.