Экструдировать грани вдоль нормалей (extrude faces along normals)#

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Инструмент (tool):

Панель инструментов ‣ Экструдировать вдоль нормалей Toolbar ‣ Extrude Along Normals

Меню:

Грань ‣ Экструдировать грани вдоль нормалей, Меш ‣ Экструдировать ‣ Экструдировать грани вдоль нормалей; Face ‣ Extrude Faces Along Normals, Mesh ‣ Extrude ‣ Extrude Faces Along Normals

Горячая клавиша:

E

Экструдирование и смещение будут заблокированы и будут перемещаться только вдоль локальных нормалей выделенного меша.

Развернуть нормали (flip normals)

Будут перевёрнуты только нормали новых граней, созданных в результате экструдирования.

Растворять ортогональные рёбра (dissolve orthogonal edges)

Удаляет и соединяет рёбра, грани которых образуют плоскую поверхность и пересекают новые рёбра.

Смещение (offset)

Величина перемещения геометрии вдоль нормалей.

Равное смещение (offset even)

Длина новых рёбер будет одинаковой.

Пропорциональное редактирование (proportional editing)

Экструдированная грань повлияет на близлежащую геометрию. Для получения полной информации см. раздел «Пропорциональное редактирование».