Нода «Криптомаска» (устарело)#
Нода Криптомаска использует стандарт Cryptomatte для эффективного создания масок для композитинга. Cycles и EEVEE выводят требуемые проходы рендеринга, которые затем можно использовать в Компо́зиторе или любом другом композиторе с поддержкой Cryptomatte для создания масок для указанных объектов.
В отличие от проходов Material и Object Index, объекты для изоляции выбираются при композитинге, а маски будут сглажены и будут учитывать такие эффекты, как размытие движения и прозрачность.
Важно
Устаревшая нода Cryptomatte и заменена на ноду Cryptomatte. Устаревшая нода будет удалена в будущем выпуске Blender.
Входы (inputs)#
- Изображение (image)
Стандартный цветовой ввод.
- Проходы криптомаски (crypto passes)
Каждому крипто-слою будет предоставлен свой собственный проход рендеринга; каждый из этих проходов рендеринга должен быть подключён к одному из этих входов крипто-слоя. По умолчанию есть только четыре слоя, см.: «добавление/удаление слоёв», чтобы добавить больше.
Свойства (properties)#
- «+» / «-» (добавить / удалить)
Добавляет/удаляет объект или материал из маски, выбирая цвет из вывода Pick.
- ID Маски (matte ID)
Список крипто-идентификаторов объектов и материалов для включения в маску. Это можно использовать, например, для быстрой очистки всех масок путём удаления текста или для копирования и вставки крипто-идентификаторов из другого программного обеспечения.
Выходы (outputs)#
- Изображение (image)
Цветовой вывод входного изображения с применённой маской, включающей только выбранные слои.
- Маска (matte)
Чёрно-белая альфа-маска всех выбранных крипто-слоёв.
- Выбор (pick)
Цветовой образ прохода криптомаски, который можно использовать с нодой Viewer для выбора крипто-проходов, используемых для создания изображения-маски.
Использование#
Включите проход рендеринга Object и выполните рендеринг.
В узлах композитинга создайте ноду Cryptomatte и соедините с нодой Render Layers, в соответствии с проходами криптомаски и изображения.
Присоедините ноду Viewer к выходу Pick ноды Cryptomatte.
Используйте кнопки добавить/удалить ноды Cryptomatte для выборки объектов в узле Pick ноды Viewer.
Используйте выход Matte ноды Cryptomatte для получения альфа-маски.
Добавление/удаление слоёв#
По умолчанию в качестве входов для ноды Cryptomatte доступны только четыре крипто-слоя. Вы можете добавлять или удалять входы слоёв через
. Эти операторы будут добавлять/удалять слои из нижней части входов прохода.Пример#
В приведённом ниже примере вы можете увидеть выход прохода справа. С левой стороны вы можете видеть пару объектов, которые были выбраны через ноду Cryptomatte. Обратите внимание, что куб слева имеет сферообразный вырез из сферы, которая не была выбрана в ноде.