Масштаб (scale)#

Ссылка

Режим (mode):

режимы Объекта и Редактирования

Меню:

Объект/Меш/Кривая/Поверхность ‣ Трансформировать ‣ Масштаб

Горячая клавиша:

S

Масштабирование означает изменение пропорций объектов. Нажатие S перейдёт в режим преобразования Масштаб, в котором выбранный элемент масштабируется внутрь или наружу в соответствии с положением указателя мышки. Масштаб элемента будет увеличиваться по мере удаления указателя мышки от точки пивота и уменьшаться по мере приближения указателя к ней. Если указатель мышки пересекает исходную сторону точки пивота на противоположную сторону, масштаб продолжится в отрицательном направлении и перевернёт (flip) элемент.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_basic-usage.png

Базовое использование масштабирования. Слева направо на панелях показаны: исходный объект, уменьшенный объект, увеличенный объект и перевёрнутый (scale-flipped) объект.#

Степень масштабирования будет отображаться в заголовке 3D-вьюпорта.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_display-values.png

Значения масштабирования.#

См.также

Использование комбинации клавиш даёт вам больше контроля над преобразованием. См. «управление преобразованием».

Опции (options)#

Масштаб по X, Y, Z (scale X, Y, Z)

Величина изменения размера выделения (selection) на соответствующей оси.

Ориентация (orientation)

Выравнивает оси трансформации по заданному ограничению ориентации. Для получения дополнительной информации см. раздел «Ориентация трансформации».

Пропорциональное редактирование (proportional editing)

Экструдированная грань повлияет на близлежащую геометрию. Для получения полной информации см. раздел «Пропорциональное редактирование».