Ткань (Cloth)# Введение Рабочий процесс Пружины (springs) Настройки Физические свойства (Physical Properties) Кэш (cache) Форма (shape) Столкновения (сollisions) Свойства веса (property weights) Силы влияния (field weights) Примеры Использование симуляции для «формирования»/»скульптинга» меша Сглаживание ткани (smoothing of cloth) Ткань на арматуре (cloth on armature) Ткань с анимированными группами вершин Ткань с динамическим окрасом (cloth with dynamic paint) Использование ткани для мягких тел Ткань с ветром