Ткань (cloth)# Введение Рабочий процесс Пружины (springs) Настройки (settings) Физические свойства (physical properties) Кэш (cache) Форма (shape) Столкновения (сollisions) «Веса» свойств (property weights) Влияния сил (field weights) Примеры Использование симуляции для «формирования»/»скульптинга» меша Сглаживание ткани Ткань на арматуре Ткань с анимированными группами вершин Ткань с динамическим окрасом Использование ткани для мягких тел Ткань с ветром