Переместить (move)#
Ссылка
- Режим (mode):
Режим объекта, режим редактирования и режим позы
- Меню:
- Горячая клавиша:
G
В режиме Объекта опция перемещения позволяет перемещать объекты. Перемещение означает изменение местоположения предметов. Оно также позволяет перемещать любые элементы, составляющие объект, в трехмерном пространстве активного 3D-вьюпорта.
Нажатие G активирует режим преобразования «перемещение». Выбранный объект или элемент при этом свободно перемещается в соответствии с положением указателя мышки и камеры. Для подтверждения действия нажмите ЛКМ. При перемещении элементов величина изменения по осям X, Y и Z отображается в заголовке 3D-вьюпорта.

Дисплей перемещения.#
Совет
Перемещение объекта в режиме Объекта меняет его ориджин. Перемещение вершин/рёбер/граней объекта в режиме Редактирования не меняет его ориджин.
См.также
Использование комбинации клавиш даёт вам больше контроля над преобразованием. См. «управление преобразованием».
Опции (options)#
- Переместить X, Y, Z
Величина перемещения выделения по соответствующей оси.
- Ориентация (orientation)
Выравнивает оси трансформации по заданному ограничению ориентации. Для получения дополнительной информации см. раздел «Ориентация трансформации».
- Пропорциональное редактирование (proportional editing)
Экструдированная грань повлияет на близлежащую геометрию. Для получения полной информации см. раздел «Пропорциональное редактирование».