Вещества (materials)# Введение Setting up Materials Components Physically Based Shading Components Поверхности (Surfaces) Volumes Displacement Assignment Material Slots Reusing Existing Materials Deleting a Material Multiple Materials Предварительный просмотр (preview) Настройки Renderer Settings Индекс прохода Отображение во вьюпорте (viewport display) Line Art Legacy Textures Введение Colors Типы