Материалы (materials)# Введение Настройка материалов Компоненты (components) Шейдинг на основе реальных физических параметров Компоненты (components) Поверхности (surfaces) Объёмы (volumes) Смещение (displacement) Назначение (assignment) Слоты для материалов Повторное использование существующих материалов Удаление материалов Несколько материалов на объекте Предварительный просмотр (preview) Настройки (settings) Настройки рендерера Индекс прохода (pass index) Отображение во вьюпорте (viewport display) Line Art Устаревшие текстуры (legacy textures) Введение Цвета (colors) Типы (types)