Дублировать#

Ссылка

Режим:

Режимы редактирования и объекта

Меню:

Объект ‣ Дублировать объекты

Горячая клавиша:

Shift-D

Это создаст визуально идентичную копию выбранных объектов. Копия создаётся в том же положении, что и исходный объект, и вы автоматически переходите в режим перемещения. См. примеры ниже.

Эта копия представляет собой новый объект, который разделяет блоки данных с исходным объектом (по умолчанию все материалы, текстуры и F-кривые), но который скопировал другие, например, меш. Вот почему эту форму дублирования иногда называют «мелкой ссылкой», поскольку не все блоки данных являются общими; некоторые из них «печатные копии»!

Совет

Вы можете выбрать, какие типы блоков данных будут связаны или скопированы при дублировании в настройках.

Примеры#

../../../_images/scene-layout_object_editing_duplicate_example.png

Объект-куб был продублирован.#

Объект Cube был продублирован с помощью Shift-D. Оба этих куба имеют отдельные меши с уникальными именами: Cube и Cube.001.

  • Исходный левый куб редактируется, дублированный правый куб остаётся без изменений. Данные меша были скопированы, но не связаны.

  • Аналогично, если один куб редактируется в Объектном режиме, другой куб остаётся неизменным. Свойства преобразования или блок данных нового объекта являются копией, а не связанными.

  • Когда куб был продублирован, он унаследовал материал исходного куба. Свойства материала были связаны, а не скопированы.

См. выше, если вы хотите, чтобы отдельные копии блоков данных были связаны.