Анимация и Риггинг# Введение Анимация (animation) Риггинг (rigging) Ключевые кадры (keyframes) Введение Редактирование (editing) Наборы ключей (keying sets) Арматуры (armatures) Введение Кости (bones) Свойства (properties) Структура (structure) Skinning Изменение позы (posing) Решётка (lattice) Редактирование (editing) Свойства (properties) Использование Ограничители (constraints) Введение Интерфейс (interface) Отслеживание движения (motion tracking) Трансформировать (transform) Трекинг (tracking) Отношение (relationship) Actions Работа с действиями (working with actions) Свойства (properties) Драйверы (drivers) Введение Использование Панель «Драйверы» Workflow & Examples Решение проблем Маркеры (мarkers) Типы (types) Отображение Add Marker Выделение (selecting) Редактирование (editing) Bind Camera to Markers Ключи формы (shape keys) Введение Панель «Shape Keys» Рабочий процесс Траектории движения (motion paths) Опции (options) Пример