Модификатор «Кэш секвенции меша» (mesh sequence cache modifier)#

Модификатор Mesh Sequence Cache загружает данные из файлов Alembic и USD. Он поддерживает статические меши, но в основном используется для загрузки анимированных мешей. Несмотря на своё название, этот модификатор также поддерживает и кривые. Он также обрабатывает секвенции файлов, а также меши и кривые с различной топологией (например, в результате симуляции флюида).

При импорте файла Alembic или USD – к изменяющимся во времени мешам автоматически добавляются модификаторы Mesh Sequence Cache. Для трансформаций изменяющихся во времени объектов (таких как анимация вращения, положения или масштабирования) – используется ограничитель Transform Cache. Файлы, отличные от Alembic или USD, такие как MDD и PC2, можно загружать с помощью модификатора Mesh Cache.

Опции (options)#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_mesh-sequence-cache_panel.png
Файл кэша (cache file)

Меню блока данных для выбора файла Alembic или USD.

Путь к файлу (file path)

Путь к файлу Alembic или USD.

Путь объекта (object path)

Путь к объекту Alembic или USD внутри архива или сцены.

Чтение данных (read data)

Тип данных для считывания меш-объекта: вершины, полигоны, UV-карты и атрибуты цвета.

Вершины, Грани, UV, Цвет (vertices, faces, UV, color)

Время (time)#

Секвенция (sequence)

Независимо от того, разделён ли кеш на серию файлов или нет.

Переопределить кадр (override frame)

Следует ли использовать пользовательский кадр для поиска данных в файле кеша вместо использования текущего кадра сцены.

Значение кадра – это время, используемое для поиска данных в файле кэша или для определения того, какие из них использовать в секвенции файлов.

Смещение кадра (frame offset)

Вычитается из текущего кадра для поиска данных в файле кэша или для определения того, какой файл использовать в секвенции файлов.

Cкорость (velocity)#

Атрибут скорости (velocity attribute)

Имя атрибута Alembic, используемого для создания данных размытия движения; по умолчанию это .velocities, который является стандартным для большинства файлов Alembic.

Примечание

Параметр „Velocity Attribute“ в настоящее время предназначен только для файлов Alembic.

Единица скорости (velocity unit)

Определяет, как векторы скорости интерпретируются относительно времени.

Кадр (frame):

Единица скорости закодирована в кадрах и не требует масштабирования по частоте кадров сцены.

Второй (second):

Единица скорости будет закодирована в секундах и должна быть масштабирована по FPS сцены (1/FPS).

Примечание

Параметр „Velocity Unit“ в настоящее время предназначен только для файлов Alembic.

Шкала скорости (velocity scale)

Множитель, используемый для управления величиной вектора скорости для временных эффектов, таких как размытие движения.

Примечание

Опция „Velocity Scale“ в настоящее время доступна только для файлов Alembic.