Рассеивание объёма (volume scatter)#
Нода Volume Scatter позволяет свету рассеиваться при его прохождении сквозь объём. Типичным примером использования ноды может служить добавление в сцену тумана. Также она может использоваться совместно с нодой «Поглощение объёма» для создания дыма.
Входы (inputs)#
- Цвет (color)
Цвет объёма.
- Плотность (density)
Интенсивность эффекта рассеивания.
- Анизотропия (anisotropy)
Управляет тем, как выглядит эффект рассеивания в зависимости от направления проходящего сквозь объём света.
Свойства#
- Объём (volume)
Выход Volume должен быть подключён к входу Volume ноды Material Output или World Output.