Свойства (properties)#

Кривые волос имеют свойства, отличные от свойств обычных объектов „Curve“; эти свойства описываются ниже.

Атрибуты (attributes)#

Панель „Attributes“ содержит различные характеристики волос, такие как положение и цвет прядей волос.

Для управления атрибутами – используйте поле «Список».

См.также

Подробную информацию об атрибутах см. в справочнике по атрибутам.

Поверхность (surface)#

Поверхность (surface)

Поверхность для кривых – это необязательный меш, который используется для закрепления кривых и его функция является такой же, как и у скальпа при уходе за волосами. При добавлении нового объекта-кривых через меню добавления – активный объект автоматически устанавливается в качестве поверхностного объекта.

Чтобы задать новую поверхность, нажмите Ctrl-P и выберите „Object(прикрепить кривые к поверхности) во всплывающем меню „Set Parent To“. Эту опцию можно увидеть как часть настроек кривых в редакторе свойств.

../../_images/sculpt-paint_sculpting_curves-surface.png
UV-Карта поверхности (surface UV map)

Имя атрибута на поверхностном меше, используемое для определения прикрепления каждой кривой.

Примечание

Если UV-развёртка поверхности изменилась – запустите оператор привязки к ближайшей поверхности, чтобы повторно прикрепить кривые.