Blender 2.80 Reference Manual

Blenderマニュアルへようこそ!

これが3Dアニメーションソフトの Blender のマニュアルです。

警告

Blender Manual is being updated in preparation for 2.80 release. This is work in progress. Various sections of this manual have not been updated, or they are updated only partially.

This site can be used offline: Download the full manual (zipped HTML files).

セクション

_images/index_interface.jpg
User Interface
Blenderのウィンドウシステム、ウィジェットとツールの紹介。
_images/index_editors.jpg
エディタ
エディタのインターフェースと機能の紹介。
_images/index_scene.jpg
Scene Layout
Scene and object management.
_images/index_modeling.jpg
モデリング
使えるジオメトリータイプ、モデリングツールとモディファイアの紹介。
_images/index_painting.jpg
Sculpt & Paint
3Dテキスチャペイントとスカルプトモードの紹介。
_images/index_grease_pencil.jpg
Grease Pencil
Grease pencil drawing and other modes.
_images/index_animation.jpg
Animation & Rigging
キーフレームアニメーション、グラフ補間、ドライバーとシェープキーの紹介。
_images/index_physics.jpg
Physics
物理シミュレーション、パーティクルシステムとダイナミックペイントの紹介。
_images/index_render.jpg
Render
レンダーエンジン(Cycles)、シェーディング、ポストプロセスとFreestyle(NPR)の紹介。
_images/index_compositing.jpg
Compositing
コンポジターでのポストプロセスの紹介。
_images/index_movie_clip.jpg
Tracking & Masking
Video motion tracking & masking.
_images/index_sequencer.jpg
Video Editing
Video sequence editor.
_images/index_data.jpg
Files & Data System
BlenderのシーンデータのデータマネジメントとBlendファイルの構造の紹介。
_images/index_advanced.jpg
Advanced
パイソンスクリプティング、アドンの書き方とコマンドライン引数の紹介。
_images/index_troubleshooting.jpg
Troubleshooting
コンパチビリティエラー(GPUドライバー、パイソン)、バグの書き方とデータのリカバー方法の紹介。
Glossary
Blenderと当マニュアルでの決まり文句や定義の紹介。
Manual Index
用語集へのリンク。

参加する

このマニュアルが主にボランティアに維持されています。

よかったら マニュアルに貢献してください