Модификатор «Сглаживание по углу» (smooth by angle modifier)#
Устанавливает остроту рёбер меша на основе угла между соседними гранями.
Примечание
Это ассет геометрических нод, который включён во встроенную «неотъемлемую» библиотеку ассетов.
Совет
Этот модификатор можно легко добавить к объекту с помощью «Гладкого авто затенения (shade auto smooth) или удалить с помощью «Гладкого затенения (shade smooth)» или «Плоского затенения (shade flat)».
Опции (options)#
- Угол (angle)
Максимальный угол между нормалями граней, который будет считаться гладким.
- Игнорировать остроту (ignore sharpness)
Сгладить все рёбра, даже если они отмечены как острые.