Модификатор «Сглаживание по углу» (smooth by angle modifier)#

Устанавливает остроту рёбер меша на основе угла между соседними гранями.

Примечание

Это ассет геометрических нод, который включён во встроенную «неотъемлемую» библиотеку ассетов.

Совет

Этот модификатор можно легко добавить к объекту с помощью «Гладкого авто затенения (shade auto smooth) или удалить с помощью «Гладкого затенения (shade smooth)» или «Плоского затенения (shade flat)».

Опции (options)#

Угол (angle)

Максимальный угол между нормалями граней, который будет считаться гладким.

Игнорировать остроту (ignore sharpness)

Сгладить все рёбра, даже если они отмечены как острые.