Sinh Tạo Cây Non (Sapling Tree Gen)#

Trình bổ sung này tạo ra cây cối. Có nhiều thể loại cây đã sắp đặt sẵn để bạn chọn ra, hoặc tự mình tạo cái mới. Phương pháp này được Jason Weber & Joseph Penn trình bày trong bài báo "Kiến Tạo và Kết Xuất Cây Giống Thật" của họ.

Kích Hoạt (Activation)#

  • Mở Blender và chuyển đến Cài Đặt Sở Thích, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.

  • Nhấp vào Thêm Đường Cong rồi nhấp vào Sinh Tạo Cây Non để kích hoạt tập lệnh.

Giao Diện (Interface)#

../../_images/addons_add-curve_sapling_example.jpg

Nằm trong trình đơn Cổng Nhìn 3D (3D Viewport) ‣ Thêm (Add) ‣ Đường Cong (Curve).

Hướng Dẫn (Instructions)#

Khi cây đã được tạo rồi thì có 8 cài đặt để xây dựng cây của bạn. Khi kiến tạo cây, tốt nhất bạn nên sử dụng các cài đặt theo thứ tự, cho đến khi bạn quen với chúng rồi.

Hình Học (Geometry)#

Bevel (Bo Tròn)

Chức năng này xác định xem đường cong sẽ được hiển thị với toàn bộ chiều dày, hay chỉ đường cong nền tảng mà thôi. Theo mặc định, thì cái này ở trạng thái tắt, để cho phép phản hồi các thay đổi của tham số với tốc độ nhanh hơn.

Độ Phân Giải Bo Tròn (Bevel Resolution)

Xác định độ mịn đường viền của đường cong bo tròn. Giá trị này càng thấp thì số điểm đỉnh càng nhỏ đi, song hình học kết quả sẽ càng thô hơn.

Độ Phân Giải của Đường Cong (Curve Resolution)

Thay đổi độ mịn của đường cong dọc theo chiều dài của nó. Cái này chỉ có tác động nếu "Kiểu Tay Cầm" được đặt thành Tự Động mà thôi.

Kiểu Tay Cầm (Handle Type)

Xác định phương pháp nội suy đường cong giữa các điểm Bézier. Kiểu vectơ sẽ cho kết quả là ít điểm đỉnh hơn, song các phân đoạn là thẳng. Kiểu tự động làm mịn các phân đoạn, song đòi hỏi hình học đắt giá hơn.

Hình Dạng (Shape)

Điều chỉnh sự phân bố của các cành để tác động hình dạng tổng thể của cây.

Hình Dạng Tùy Chỉnh (Custom Shape)

Tùy chỉnh hình dạng của cành dọc theo chiều dài của nó.

Phân Nhánh Cấp Thứ (Secondary Splits)

Thay đổi phong cách của các nhánh thứ.

Phân Bổ Chi Nhánh (Branch Distribution)

Điều chỉnh sự phân bố nhánh về phía trên hoặc dưới cùng của cây.

Số Vành Phân Nhánh (Branch Rings)

Mọc các phân nhánh thành các vành nhẫn.

Random Seed (Mầm Ngẫu Nhiên)

Đặt cơ sở để tạo ra toàn bộ các giá trị ngẫu nhiên cho cây. Cái này có thể được thay đổi để cho phép sinh tạo ra các cây khác nhau có cùng các thông số cơ bản.

Đổi Tỷ Lệ Cây (Tree Scale):
Tỷ Lệ (Scale)

Kích thước nền tảng của cây trong đơn vị Blender.

Mức Biến Thiên Tỷ Lệ (Scale Variation)

Mức tối đa mà tỷ lệ của cây có thể thay đổi (tăng hoặc giảm) so với giá trị của "Tỷ Lệ".

Tỷ Lệ Bán Kính (Radius Scale)

Tỉ lệ bán kính ở gốc cây.

Mức Biến Thiên của Bán Kính (Radius Variation)

Giá trị tối đa mà tỷ lệ bán kính của cây có thể thay đổi (lên hoặc xuống) so với giá trị của "Tỷ Lệ Bán Kính".

Sắp Đặt Sẵn (Preset):
Tên của Sắp Đặt Sẵn (Preset Name)

Tên của cài đặt sẵn sẽ được xuất khẩu. Thao tác này sẽ xuất khẩu toàn bộ các tính chất hiện tại của cây ra thư mục cài đặt sẵn của Sapling dưới dạng tập tin py.

Xuất Khẩu Sắp Đặt Sẵn (Export Preset)

Xuất khẩu toàn bộ các tính chất hiện tại.

Nạp Sắp Đặt Sẵn (Load Preset)

Bất kỳ cài đặt sẵn nào tìm thấy trong thư mục cài đặt sẵn của Sapling sẽ đều có thể được nhập khẩu khi đã được chọn ở đây.

Giới Hạn Nhập Khẩu (Limit Import)

Cái này có thể được sử dụng để hạn chế hình học nào được tạo ra khi một sắp đặt sẵn được nhập khẩu. Nếu được chọn thì chỉ có hai tầng nhánh cây và không có lá nào được sinh tạo ra cả.

Bánh Kính Chi Nhánh (Branch Radius)#

Trình đơn thứ này chứa các cài đặt cho bán kính của nhánh cây. Bạn có thể điều chỉnh độ bo trònđộ vuốt thon của cành ở đây.

Phân Tách Nhánh Cây (Branch Splitting)#

Trình đơn thứ này chứa các cài đặt để phân nhánh. Bạn có thể điều chỉnh phương pháp hình thành và phân nhánh ở đây. Các cài đặt bao gồm mức độ phân nhánh, chiều caogóc độ phân chia.

Sinh Trưởng Chi Nhánh (Branch Growth)#

Trình đơn thứ này chứa các cài đặt cho sự phát triển của chi nhánh. Bạn có thể điều chỉnh phương thức các nhánh phát triển ở đây. Cài đặt bao gồm chiều dài, góc độđộ cong.

Cắt Tỉa (Pruning)#

Trình đơn thứ này chứa các cài đặt để cắt tỉa cành.

  1. Nhấn hộp kiểm "Cắt Tỉa" và bạn sẽ thấy đối tượng cắt tỉa bên cạnh cây.

  2. Thay đổi cài đặt để điều chỉnh hình dạng đối tượng cắt tỉa để tạo thành cây của bạn.

Lá Cây (Leaves)#

Trình đơn thứ này chứa các cài đặt cho lá cây.

  1. Nhấn vào hộp kiểm "Hiển Thị Lá Cây" và bạn sẽ thấy những chiếc lá trên cây.

  2. Nhấn hộp kiểm "Tạo khung lưới" nếu bạn muốn chuyển đổi đường cong thành một khung lưới.

Các cài đặt bao gồm hình dạng, thể loại đối tượng, xoay chiều và tỷ lệ.

Armature (Khung Rối)#

Trình đơn thứ này chứa các cài đặt để thêm khung rối vào cây của bạn. Không nên sử dụng chức năng này trên các cây có độ phức tạp cao vì có thể mất nhiều thời gian tính toán.

  1. Tắt lá đi và cắt tỉa nếu bạn bật chúng lên.

  2. Nhấn hộp kiểm "Sử Dụng Khung Rối" để thêm khung rối vào cây.

  3. Điều chỉnh mức khung rối và chiều dài xương theo ý thích của bạn.

  4. Đừng tạo tư thế xương cho đến khi bạn hoàn thành xong cái cây.

  5. lúc này là lúc bạn đã sẵn sàng sử dụng trình đơn thứ tiếp theo "Hoạt Họa".

Animation (Hoạt Họa)#

Trình đơn thứ này chứa các cài đặt để hoạt họa cây của bạn. Bạn nên hoàn tất toàn bộ các cài đặt của mình ngay lúc này.

  1. Bạn sẽ cần phải có khung rối đã được tạo ở trên.

  2. Nhấn hộp kiểm "Hoạt Họa Khung Rối" để thêm hoạt họa vào cây.

  3. Nhấn vào hộp kiểm "Hoạt Họa Lá Cây" để thêm hoạt họa vào những chiếc lá nếu bạn có.

  4. Nhấn hộp kiểm "Tốc Duyệt" để ẩn giấu các lá và bo tròn đi, hòng chơi lại hoạt họa nhanh trong khung nhìn.

Các cài đặt bao gồm tốc độ, cường độ gió và hoạt họa của lá.

Tham Chiếu (Reference)

Hạng Mục (Category):

Thêm Đường Cong (Add Curve)

Miêu Tả (Description):

Thêm một cây tham số.

Địa Điểm (Location):

Cổng Nhìn 3D (3D Viewport) ‣ Thêm (Add) ‣ Đường Cong (Curve) ‣ Sinh Tạo Cây Non (Sapling Tree Gen)

Tập Tin (File):

thư mục add_curve_sapling (thêm đường cong cây non)

Tác Giả (Author):

Andrew Hale (TrumanBlending), Aaron Butcher, CansecoGPC

Người Bảo Trì (Maintainer):

Nội dung cần viết thêm

Giấy Phép (License):

GPL

Mức Hỗ Trợ (Support Level):

Cộng Đồng

Ghi Chú (Note):

Trình Bổ Sung này được đóng gói cùng với Blender.