Nút Thực Thể thành Điểm (Instances to Points Node)¶
Nút "Thực Thể thành Điểm" tạo ra các điểm tại tọa độ gốc của các thực thể ở thứ bậc cao nhất. Các thuộc tính trên phạm vi thực thể (instance domain) được chuyển đến các điểm của đám mây điểm.
Ghi chú
Các thực thể ở thứ bậc cao nhất là những thực thể mà hình học đầu vào của nút sở hữu chúng. Các thực thể thuộc sở hữu của các thực thể khác, tức là các thực thể đệ quy, sẽ không được cân nhắc đến bởi nút này.
Đầu Vào (Inputs)¶
- Thực Thể (Instances)
Đầu vào hình học tiêu chuẩn.
- Lựa Chọn (Selection)
Các thực thể được sử dụng để kiến tạo các điểm. Giá trị "true" nghĩa là một điểm được kiến tạo cho thực thể, giá trị "false" có nghĩa là thực thể đó bị bỏ qua.
- Vị Trí (Position)
Vượt quyền vị trí mặc định của điểm đã sinh tạo ra.
- Bán Kính (Radius)
Điều khiển bán kính của các điểm kết quả.
Tính Chất (Properties)¶
Nút này không có tính chất nào cả.
Đầu Ra (Outputs)¶
- Điểm (Points)
Đầu ra hình học tiêu chuẩn.