Giới Thiệu (Introduction)¶
Blender provides một variety của Thao tác cho/đối với Biên Soạn Khung Lưới. These Thao tác sẽ được used tới Thêm, Nhân Đôi, Di Chuyển và Xóa Phần Tử.
Chúng có sẵn thông qua các Trình Đơn trong thanh tiêu đề Cổng Nhìn 3D và trong các trình đơn ngữ cảnh trong Cổng Nhìn 3D, cũng như các cá nhân phím tắt nữa.
Ghi chú
Toàn bộ các phím "biến hóa chính xác/bám dính" Ctrl và/hoặc Shift cũng hoạt động đối với toàn bộ các thao tác cao cấp này, song hầu hết trong số chúng không có khả năng khóa trục (axis locking) và một số trong chúng không cân nhắc đến điểm tựa (pivot point) và/hoặc định hướng biến hóa (transform orientation) nữa.
These biến hóa thao tác sẽ được khả dụng trong "Transform" section của "Mesh" trình đơn trong tiêu đề. Ghi Chú that, some của these có thể đồng thời be used bật cái khác có thể chỉnh sửa đối tượng, like đường cong, bề mặt, và lưới rào.
Các Thao Tác Truy Cập Khung Lưới [Accessing Mesh Operators]¶
The biên soạn khung lưới các thao tác sẽ được found vào/trong khác nhau places, và khả dụng through đường cắt ngắn as well.