Công Cụ Hoạt Họa (Animation Tools)¶
Chèn Thêm Khung Khóa Trống [Insert Blank Keyframe] (Tầng Lớp đang Hoạt Động [Active Layer])¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Trình Đơn (Menu):
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):
Shift-I
Add a new blank keyframe to the active layer at the current frame. If there is already a keyframe at the current frame, a new blank keyframe will be added on the next frame.
- Toàn Bộ các Tầng (All Layers)
When enabled, Blank keyframe will be created on all layers, not only the active one.
- Thời lượng (Duration)
The số/lượng của trống/không số/khung hình tới chèn.
Chèn Thêm Khung Khóa Trống [Insert Blank Keyframe] (Toàn Bộ các Tầng [All Layers])¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Trình Đơn (Menu):
Same as Chèn Thêm Khung Khóa Trống [Insert Blank Keyframe] (Tầng Lớp đang Hoạt Động [Active Layer]) but All Layers is enabled by default.
Tạo Bản Nhân Đôi Khung Khóa đang Hoạt Động [Duplicate Active Keyframe] (Tầng Lớp đang Hoạt Động [Active Layer])¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Trình Đơn (Menu):
Duplicates the strokes on the last keyframe by copying them to the current frame.
- Chế Độ (Mode)
Pick which layers to duplicate.
- Active (Đang Hoạt Động/Năng Động):
Ví dụ về Nhân đôi.
- Toàn Bộ (All):
Duplicate all the layers.
Tạo Bản Nhân Đôi Khung Khóa đang Hoạt Động [Duplicate Active Keyframe] (Toàn Bộ các Tầng [All Layers])¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Trình Đơn (Menu):
Same as Tạo Bản Nhân Đôi Khung Khóa đang Hoạt Động [Duplicate Active Keyframe] (Tầng Lớp đang Hoạt Động [Active Layer]) but the Mode is set to All by default.
Xóa Khung Khóa đang Hoạt Động [Delete Active Keyframe] (Tầng Lớp đang Hoạt Động [Active Layer])¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Trình Đơn (Menu):
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):
Alt-I
Deletes the last keyframe in the Dope Sheet or the current keyframe if you are on one.
- Thể Loại (Type)
Chọn which tầng lớp tới xóa khung khóa.
- Khung Hình đang Hoạt Động [Active Frame]:
Xóa khung hình hiện tại trong tầng lớp đang hoạt động.
- Toàn Bộ các Khung Hình đang Hoạt Động [All Active Frames]:
Xóa đang/hoạt động/năng động số/khung hình cho/đối với toàn bộ các tầng.
Xóa Khung Khóa đang Hoạt Động [Delete Active Keyframe] (Toàn Bộ các Tầng [All Layers])¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Trình Đơn (Menu):
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):
Shift-Xóa (Delete)
Same as Tạo Bản Nhân Đôi Khung Khóa đang Hoạt Động [Duplicate Active Keyframe] (Tầng Lớp đang Hoạt Động [Active Layer]) but the Type is set to All Active Frames by default.
Nội Suy Trình Tự (Interpolate Sequence)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode):
Chế Độ Biên Soạn Khung Lưới
- Trình Đơn (Menu):
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):
Shift-Ctrl-E
Interpolate strokes between the previous and next keyframe by adding multiple keyframes. A breakdown keyframe will be added on every frame between the previous and next keyframe.
- Bước (Step)
umber của số/khung hình giữa do máy sinh tạo nội suy số/khung hình.
- Tầng Lớp (Layer)
Tầng Lớp được bao gồm trong nội suy.
- Loại Trừ Phá Vỡ Downs [Exclude Break Downs]
Exclude existing Breakdowns keyframes as interpolation extremes.
- Chế Độ Đảo Lật (Flip Mode)
Invert destination stroke to match start and end with source stroke.
- Làm/Mịn Màng (Smooth)
Số Lượng của làm mịn tới áp dụng tới nội suy nét vẽ, tới reduce biến động/nhiễu.
- Số Lần Lặp Lại (Iterations)
Số/Lượng của times tới làm/mịn màng newly created nét vẽ.
- Thể Loại (Type)
Nội Suy phương pháp tới sử dụng the tiếp theo thời gian "Nội Suy Trình Tự" chạy
Nướng khung lưới thành Bút Chì Dầu (Bake Mesh to Grease Pencil)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor):
Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
- Chế Độ (Mode):
Chế Độ Đối Tượng [Object Mode]
- Trình Đơn (Menu):
Converts each frame of a mesh animation within a selected frame range to a Grease Pencil object keyframed strokes. The Bake Action operator computes the final animation of the selected objects with all those modifiers, drivers, and constraints applied, and keyframes the result.
- Đối Tượng Mục Tiêu (Target Object)
Determines if the image empty is kept or replaced.
New Object: Creates a new Grease Pencil object and keeps the image empty Selected Object: Replaces the image empty with the Grease Pencil object.
- Khung Hình Khởi Đầu, Khung Hình Kết Thúc (Start Frame, End Frame)
Start/End frame for the baking process.
- Bước (Step)
Frame steps for the baking process
- Độ Dày (Thickness)
Độ dày của nét vẽ.
- Góc Độ Giới Hạn (Threshold Angle)
Threshold value that determine the strokes end.
- Dịch Chuyển của Nét Vẽ (Stroke Offset)
Đặt dịch chuyển để tách các nét vẽ khỏi các vùng tô phủ kín.
- Duy các Cạnh Đường Khâu (Only Seam Edges)
Duy chuyển đổi các cạnh được đánh dấu là đường khâu mà thôi.
- Xuất Khẩu Các Mặt (Export Faces)
Chuyển Đổi các mặt thành Bézier.
- Duy các Khung Khóa được Chọn (Only Selected Keyframes)
Chuyển đổi đường cong đã chọn thành một bề mặt NURBS.
- Khung Hình Mục Tiêu (Target Frame)
Target destination frame for the baked animation.
- Thể Loại Phóng Chiếu (Projection Type)
Sets the projection type to use for the converted strokes.
Nướng Biến Hóa của Đối Tượng thành Bút Chì Dầu (Bake Object Transform to Grease Pencil)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Biên Soạn (Editor):
Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
- Chế Độ (Mode):
Chế Độ Đối Tượng [Object Mode]
- Trình Đơn (Menu):
Applies all transform animation at Object level within a selected frame range to Grease Pencil object keyframes.
- Khung Hình Khởi Đầu, Khung Hình Kết Thúc (Start Frame, End Frame)
Start/End frame for the baking process.
- Bước (Step)
Frame steps for the baking process.
- Duy các Khung Khóa được Chọn (Only Selected Keyframes)
Chuyển đổi đường cong đã chọn thành một bề mặt NURBS.
- Khung Hình Mục Tiêu (Target Frame)
Target destination frame for the baked animation.
- Thể Loại Phóng Chiếu (Projection Type)
Sets the projection type to use for the converted strokes.